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StringReader.ReadToEnd Metodo

Definizione

Legge tutti i caratteri dalla posizione corrente fino alla fine della stringa e li restituisce come singola stringa.

public:
 override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String

Restituisce

Contenuto dalla posizione corrente alla fine della stringa sottostante.

Eccezioni

La memoria disponibile non è sufficiente per l’allocazione di un buffer per la stringa restituita.

Il lettore corrente è chiuso.

Esempio

Questo esempio di codice fa parte di un esempio più grande fornito per la TextReader classe.

void ReadText( TextReader^ textReader )
{
   Console::WriteLine( "From {0} - {1}", textReader->GetType()->Name, textReader->ReadToEnd() );
}
static void ReadText(TextReader textReader)
{
    Console.WriteLine("From {0} - {1}",
        textReader.GetType().Name, textReader.ReadToEnd());
}
Shared Sub ReadText(aTextReader As TextReader)
    Console.WriteLine("From {0} - {1}", _
        aTextReader.GetType().Name, aTextReader.ReadToEnd())
End Sub

Commenti

Questo metodo esegue l'override del TextReader.ReadToEnd metodo.

Se il metodo corrente genera una OutOfMemoryExceptionposizione del lettore nella stringa sottostante è avanzata dal numero di caratteri che il metodo è stato in grado di leggere, ma i caratteri già letti nel buffer interno ReadToEnd vengono ignorati. Poiché la posizione del lettore nella stringa non può essere modificata, i caratteri già letti non sono recuperabili e possono essere accessibili solo reinizializzando l'oggetto StringReader. Per evitare tale situazione, usare il Read metodo e archiviare i caratteri di lettura in un buffer preallocato.

Nella tabella seguente sono elencati esempi di altre attività di I/O tipiche o correlate.

Per eseguire questa operazione... Vedere l'esempio riportato in questo argomento...
Creare un file di testo. Procedura: Scrivere un testo in un file
Scrivere in un file di testo. Procedura: Scrivere un testo in un file
Leggere da un file di testo. Procedura: Leggere testo da un file
Aggiungere testo a un file. Procedura: Aprire e accodare un file di log

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Ottenere le dimensioni di un file. FileInfo.Length
Ottenere gli attributi di un file. File.GetAttributes
Impostare gli attributi di un file. File.SetAttributes
Determinare se esiste un file. File.Exists
Leggere da un file binario. Procedura: Leggere e scrivere su un file di dati appena creato
Scrivere in un file binario. Procedura: Leggere e scrivere su un file di dati appena creato

Si applica a

Vedi anche