TextReader.ReadAsync Metodo

Definizione

Overload

ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono i caratteri dal flusso corrente in un blocco di memoria.

ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Legge un numero massimo specificato di caratteri dal lettore di testo corrente in modo asincrono e scrive i dati in un buffer, a partire dall'indice specificato.

ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Origine:
TextReader.cs
Origine:
TextReader.cs
Origine:
TextReader.cs

Legge in modo asincrono i caratteri dal flusso corrente in un blocco di memoria.

public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
override this.ReadAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overridable Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

Parametri

buffer
Memory<Char>

Al termine di questo metodo, contiene il blocco di memoria di caratteri specificato sostituiti con i caratteri letti dall'origine corrente.

cancellationToken
CancellationToken

Token da monitorare per le richieste di annullamento. Il valore predefinito è None.

Restituisce

Attività valore che rappresenta l'operazione di lettura asincrona. Il valore del parametro di tipo contiene il numero di caratteri letti oppure 0 se alla fine del flusso non è stato letto alcun dato. Il numero sarà minore o uguale alla lunghezza di buffer, a seconda che i dati siano disponibili o meno all'interno del flusso.

Eccezioni

Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.

Si applica a

ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Origine:
TextReader.cs
Origine:
TextReader.cs
Origine:
TextReader.cs

Legge un numero massimo specificato di caratteri dal lettore di testo corrente in modo asincrono e scrive i dati in un buffer, a partire dall'indice specificato.

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public virtual System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (char[] buffer, int index, int count);
abstract member ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
override this.ReadAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overridable Function ReadAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)

Parametri

buffer
Char[]

Quando questo metodo viene restituito, contiene la matrice di caratteri specificata con i valori compresi tra index e (index + + count - 1) sostituiti con i caratteri letti dall'origine corrente.

index
Int32

Posizione in buffer da cui iniziare la scrittura.

count
Int32

Numero massimo di caratteri da leggere. Se viene raggiunta la fine del testo prima che il numero di caratteri specificato venga letto nel buffer, il metodo corrente terminerà.

Restituisce

Attività che rappresenta l'operazione di lettura asincrona. Il valore del parametro di TResult contiene il numero totale di byte letti nel buffer. Il valore del risultato può essere minore del numero di byte richiesti se il numero di byte attualmente disponibili è minore di quelli richiesti o può essere pari a zero se è stata raggiunta la fine del testo.

Attributi

Eccezioni

buffer è null.

index o count è negativo.

La somma di index e count è maggiore della lunghezza del buffer.

Il lettore di testo è stato eliminato.

Il lettore è attualmente usato da un'operazione di lettura precedente.

Commenti

L'attività viene completata dopo la lettura del numero di caratteri specificato dal count parametro oppure la fine del file viene raggiunta.

La classe TextReader è astratta. Di conseguenza, non verrà creata un'istanza nel codice. Per un esempio di utilizzo del ReadAsync metodo , vedere il StreamReader.ReadAsync metodo .

Questo metodo archivia nell'attività restituisce tutte le eccezioni non di utilizzo che la controparte sincrona del metodo può generare. Se un'eccezione viene archiviata nell'attività restituita, tale eccezione verrà generata quando l'attività è attesa. Le eccezioni di utilizzo, ad esempio ArgumentException, vengono comunque generate in modo sincrono. Per le eccezioni archiviate, vedere le eccezioni generate da Read(Char[], Int32, Int32).

Vedi anche

Si applica a