Message.Label Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta una stringa Unicode definita dall'applicazione che descrive il messaggio.

public:
 property System::String ^ Label { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgLabel")]
public string Label { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgLabel")>]
member this.Label : string with get, set
Public Property Label As String

Valore della proprietà

L'etichetta del messaggio. Il valore predefinito è una stringa vuota ("").

Attributi

Eccezioni

La coda di messaggi viene filtrata in modo che venga ignorata la proprietà Label.

Esempio

L'esempio di codice seguente ottiene e imposta il valore della proprietà di Label un messaggio.

Commenti

È possibile utilizzare un'etichetta di messaggio per diversi scopi. Un'etichetta di messaggio può essere utilizzata per scopi di visualizzazione o per elaborare in modo selettivo i messaggi sulla base del valore dell'etichetta. L'etichetta non deve essere univoca tra i messaggi.

La coda e le etichette di messaggio rappresentano un valore definito dall'applicazione in grado di identificare la coda o il messaggio in termini leggibili. È responsabilità dell'applicazione interpretare il contenuto dell'etichetta, che non ha alcun significato intrinseco per l'applicazione Accodamento messaggi.

Si applica a

Vedi anche