Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operatore

Definizione

Restituisce un nuovo vettore tramite un'operazione And bit per bit in ognuno degli elementi in due vettori.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parametri

left
Vector<T>

Primo vettore.

right
Vector<T>

Secondo vettore.

Restituisce

Vettore risultante dall'operazione And bit per bit di left e right.

Eccezioni

.NET 5 e versioni successive: il tipo T non è supportato.

Commenti

Il BitwiseAnd metodo definisce l'operazione bit per bit And per Vector<T> gli oggetti.

Si applica a