AssemblyFlagsAttribute Classe

Definizione

Specifica una combinazione bit per bit di flag AssemblyNameFlags per un assembly, indicando le opzioni del compilatore JIT (Just-In-Time), se è possibile assegnare una nuova destinazione all'assembly e se questo dispone di una chiave pubblica completa o in formato token.Specifies a bitwise combination of AssemblyNameFlags flags for an assembly, describing just-in-time (JIT) compiler options, whether the assembly is retargetable, and whether it has a full or tokenized public key. Questa classe non può essere ereditata.This class cannot be inherited.

public ref class AssemblyFlagsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyFlagsAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
AssemblyFlagsAttribute
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come applicare il AssemblyFlagsAttribute a un assembly e come leggere i flag in fase di esecuzione.The following code example shows how to apply the AssemblyFlagsAttribute to an assembly, and how to read the flags at run time. Nell'esempio viene inoltre creata un'istanza dell'attributo e viene utilizzata la proprietà AssemblyFlags per visualizzare i flag.The example also creates an instance of the attribute, and uses the AssemblyFlags property to display the flags. Per un esempio di come applicare la AssemblyFlagsAttribute a un assembly dinamico, vedere la proprietà AssemblyName.Flags.For an example of how to apply the AssemblyFlagsAttribute to a dynamic assembly, see the AssemblyName.Flags property.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
     AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
   | AssemblyNameFlags::Retargetable)];

public ref class Example
{
public:
   static void Main()
   {
      // Get this assembly.
      Assembly^ thisAsm = Example::typeid->Assembly;
      
      // Get the AssemblyName for this assembly.
      AssemblyName^ thisAsmName = thisAsm->GetName( false );
      
      // Display the flags that were set for this assembly.
      ListFlags( thisAsmName->Flags );
      
      // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
      // same combination of flags that was specified for this
      // assembly. Note that PublicKey is included automatically
      // for the assembly, but not for this instance of
      // AssemblyFlagsAttribute.
      AssemblyFlagsAttribute^ afa = gcnew AssemblyFlagsAttribute( 
         static_cast<AssemblyNameFlags> (AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
                                       | AssemblyNameFlags::Retargetable) );
      
      // Get the flags. The property returns an integer, so
      // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
      AssemblyNameFlags anf = static_cast<AssemblyNameFlags>(afa->AssemblyFlags);
      
      // Display the flags.
      Console::WriteLine();
      ListFlags( anf );
   }

private:
   static void ListFlags( AssemblyNameFlags anf )
   {
      if ( anf == AssemblyNameFlags::None )
      {
         Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.None" );
      }
      else
      {
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::Retargetable) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.Retargetable" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::PublicKey) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.PublicKey" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileTracking) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking" );
      }
   }

};

int main()
{
   Example::Main();
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
using System;
using System.Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this 
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
    AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
    AssemblyNameFlags.Retargetable)]

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Get this assembly.
        Assembly thisAsm = typeof(Example).Assembly;

        // Get the AssemblyName for this assembly.
        AssemblyName thisAsmName = thisAsm.GetName(false);

        // Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags);

        // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        // same combination of flags that was specified for this
        // assembly. Note that PublicKey is included automatically
        // for the assembly, but not for this instance of
        // AssemblyFlagsAttribute.
        AssemblyFlagsAttribute afa = new AssemblyFlagsAttribute(
            AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
            AssemblyNameFlags.Retargetable);

        // Get the flags. The property returns an integer, so
        // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        AssemblyNameFlags anf = (AssemblyNameFlags) afa.AssemblyFlags;

        // Display the flags.
        Console.WriteLine();
        ListFlags(anf);
    }

    private static void ListFlags(AssemblyNameFlags anf)
    {
        if (anf == AssemblyNameFlags.None)
        {
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None");
        }
        else
        {
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.Retargetable)) 
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.PublicKey)) 
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer)) 
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking)) 
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking");
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
Imports System.Reflection

' Specify a combination of AssemblyNameFlags for this 
' assembly.
<Assembly:AssemblyFlagsAttribute( _
       AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
    Or AssemblyNameFlags.Retargetable)>

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Get this assembly.
        Dim thisAsm As Assembly = GetType(Example).Assembly

        ' Get the AssemblyName for this assembly.
        Dim thisAsmName As AssemblyName = thisAsm.GetName(False)

        ' Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags)

        ' Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        ' same combination of flags that was specified for this
        ' assembly. Note that PublicKey is included automatically
        ' for the assembly, but not for this instance of
        ' AssemblyFlagsAttribute.
        Dim afa As New AssemblyFlagsAttribute( _
               AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
            Or AssemblyNameFlags.Retargetable)

        ' Get the flags. The property returns an integer, so
        ' the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        Dim anf As AssemblyNameFlags = _
            CType(afa.AssemblyFlags, AssemblyNameFlags)

        ' Display the flags.
        Console.WriteLine()
        ListFlags(anf)
    End Sub

    Private Shared Sub ListFlags(ByVal anf As AssemblyNameFlags)

        If anf = AssemblyNameFlags.None Then
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None")
        Else
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.Retargetable) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.PublicKey) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking")
        End If

    End SUb
End Class

' This code example produces the following output:
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.PublicKey
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

Commenti

L'enumerazione AssemblyNameFlags descrive le caratteristiche dell'assembly che possono essere impostate utilizzando questo attributo.The AssemblyNameFlags enumeration describes the assembly characteristics that can be set using this attribute.

Per accedere ai flag specificati per un assembly, utilizzare la proprietà Assembly.GetName per ottenere un oggetto AssemblyName, quindi utilizzare la proprietà AssemblyName.Flags per ottenere un valore di AssemblyNameFlags.To access the flags that have been specified for an assembly, use the Assembly.GetName property to obtain an AssemblyName object, then use the AssemblyName.Flags property to obtain an AssemblyNameFlags value.

Per specificare i flag di AssemblyNameFlags per un assembly dinamico, impostare la proprietà AssemblyName.Flags dell'oggetto AssemblyName passato al metodo AppDomain.DefineDynamicAssembly.To specify AssemblyNameFlags flags for a dynamic assembly, set the AssemblyName.Flags property of the AssemblyName object that you pass to the AppDomain.DefineDynamicAssembly method.

Costruttori

AssemblyFlagsAttribute(AssemblyNameFlags)

Inizializza una nuova istanza della classe AssemblyFlagsAttribute con la combinazione specificata di flag AssemblyNameFlags.Initializes a new instance of the AssemblyFlagsAttribute class with the specified combination of AssemblyNameFlags flags.

AssemblyFlagsAttribute(Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe AssemblyFlagsAttribute con la combinazione specificata di flag AssemblyNameFlags, di cui viene eseguito il cast come valore intero.Initializes a new instance of the AssemblyFlagsAttribute class with the specified combination of AssemblyNameFlags flags, cast as an integer value.

AssemblyFlagsAttribute(UInt32)

Inizializza una nuova istanza della classe AssemblyFlagsAttribute con la combinazione specificata di flag AssemblyNameFlags, di cui viene eseguito il cast come valore intero senza segno.Initializes a new instance of the AssemblyFlagsAttribute class with the specified combination of AssemblyNameFlags flags, cast as an unsigned integer value.

Proprietà

AssemblyFlags

Ottiene un valore intero che rappresenta la combinazione di flag AssemblyNameFlags specificati alla creazione dell'istanza di questo attributo.Gets an integer value representing the combination of AssemblyNameFlags flags specified when this attribute instance was created.

Flags

Ottiene un valore intero senza segno che rappresenta la combinazione di flag AssemblyNameFlags specificati alla creazione dell'istanza di questo attributo.Gets an unsigned integer value representing the combination of AssemblyNameFlags flags specified when this attribute instance was created.

TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Ereditato da Attribute)

Metodi

Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Ereditato da Attribute)
GetHashCode()

Restituisce il codice hash relativo a questa istanza.Returns the hash code for this instance.

(Ereditato da Attribute)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Ereditato da Attribute)
Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche