StructLayoutAttribute StructLayoutAttribute StructLayoutAttribute StructLayoutAttribute Class

Definizione

Consente di controllare il layout fisico dei campi dati di una classe o una struttura in memoria.Lets you control the physical layout of the data fields of a class or structure in memory.

public ref class StructLayoutAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class StructLayoutAttribute : Attribute
type StructLayoutAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class StructLayoutAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
StructLayoutAttributeStructLayoutAttributeStructLayoutAttributeStructLayoutAttribute
Attributi

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrata una dichiarazione gestita GetSystemTime della funzione e MySystemTime viene definita LayoutKind.Explicit la classe con layout.The following example demonstrates a managed declaration of the GetSystemTime function and defines MySystemTime class with LayoutKind.Explicit layout. GetSystemTimeOttiene l'ora di sistema e stampa nella console.GetSystemTime gets the system time and prints to the console.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;


[StructLayout(LayoutKind::Explicit,Size=16,CharSet=CharSet::Ansi)]
value class MySystemTime
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   short wYear;

   [FieldOffset(2)]
   short wMonth;

   [FieldOffset(4)]
   short wDayOfWeek;

   [FieldOffset(6)]
   short wDay;

   [FieldOffset(8)]
   short wHour;

   [FieldOffset(10)]
   short wMinute;

   [FieldOffset(12)]
   short wSecond;

   [FieldOffset(14)]
   short wMilliseconds;
};

ref class NativeMethods
{
public:

   [DllImport("kernel32.dll")]
   static void GetSystemTime( MySystemTime * st );
};

int main()
{
   try
   {
      MySystemTime sysTime;
      NativeMethods::GetSystemTime(  &sysTime );
      Console::WriteLine( "The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay, sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond );
   }
   catch ( TypeLoadException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "TypeLoadException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }

}

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace InteropSample
{   

   [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]
   public class MySystemTime 
   {
      [FieldOffset(0)]public ushort wYear; 
      [FieldOffset(2)]public ushort wMonth;
      [FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek; 
      [FieldOffset(6)]public ushort wDay; 
      [FieldOffset(8)]public ushort wHour; 
      [FieldOffset(10)]public ushort wMinute; 
      [FieldOffset(12)]public ushort wSecond; 
      [FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds; 
   }

   internal static class NativeMethods
   {
      [DllImport("kernel32.dll")]
      internal static extern void GetSystemTime([MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]MySystemTime st);
   };

   class TestApplication
   {      
      public static void Main()
      {
         try
         {
            MySystemTime sysTime = new MySystemTime();
            NativeMethods.GetSystemTime(sysTime);
            Console.WriteLine("The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay,
               sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond);            
         }         
         catch(TypeLoadException e)
         {
            Console.WriteLine("TypeLoadException : " + e.Message);
         }
         catch(Exception e)
         {
            Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
         }
      }
   }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Namespace InteropSample

   <StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size:=16, CharSet:=CharSet.Ansi)> _
   Public Class MySystemTime
      <FieldOffset(0)> Public wYear As Short
      <FieldOffset(2)> Public wMonth As Short
      <FieldOffset(4)> Public wDayOfWeek As Short
      <FieldOffset(6)> Public wDay As Short
      <FieldOffset(8)> Public wHour As Short
      <FieldOffset(10)> Public wMinute As Short
      <FieldOffset(12)> Public wSecond As Short
      <FieldOffset(14)> Public wMilliseconds As Short
   End Class 'MySystemTime


   Friend Class NativeMethods

      <DllImport("kernel32.dll")> _
      Friend Shared Sub GetSystemTime(<MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)> ByVal st As MySystemTime)
      End Sub
   End Class 'NativeMethods

   Class TestApplication

      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim sysTime As New MySystemTime()
            NativeMethods.GetSystemTime(sysTime)
            Console.WriteLine("The System time is {0}/{1}/{2} {3}:{4}:{5}", sysTime.wDay, sysTime.wMonth, sysTime.wYear, sysTime.wHour, sysTime.wMinute, sysTime.wSecond)
         Catch e As TypeLoadException
            Console.WriteLine(("TypeLoadException : " + e.Message.ToString()))
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub
   End Class 'TestApplication
End Namespace 'InteropSample 

Commenti

È possibile applicare questo attributo a classi o strutture.You can apply this attribute to classes or structures.

Il Common Language Runtime controlla il layout fisico dei campi dati di una classe o di una struttura in managed memory.The common language runtime controls the physical layout of the data fields of a class or structure in managed memory. Tuttavia, se si desidera passare il tipo a codice non gestito, è possibile utilizzare l' StructLayoutAttribute attributo per controllare il layout non gestito del tipo.However, if you want to pass the type to unmanaged code, you can use the StructLayoutAttribute attribute to control the unmanaged layout of the type. Usare l'attributo con LayoutKind.Sequential per forzare la disposizione sequenziale dei membri nell'ordine in cui appaiono.Use the attribute with LayoutKind.Sequential to force the members to be laid out sequentially in the order they appear. Per i tipi copiabili, LayoutKind.Sequential controlla sia il layout in managed memory che il layout nella memoria non gestita.For blittable types, LayoutKind.Sequential controls both the layout in managed memory and the layout in unmanaged memory. Per i tipi non copiabili da copia di bit, controlla il layout quando viene effettuato il marshalling della classe o della struttura nel codice non gestito, ma il layout non viene controllato in managed memory.For non-blittable types, it controls the layout when the class or structure is marshaled to unmanaged code, but does not control the layout in managed memory. Utilizzare l'attributo con LayoutKind.Explicit per controllare la posizione esatta di ogni membro dati.Use the attribute with LayoutKind.Explicit to control the precise position of each data member. Ciò influiscono sia sul layout gestito che su quello non gestito, per i tipi copiabili e non copiabili.This affects both managed and unmanaged layout, for both blittable and non-blittable types. L' LayoutKind.Explicit utilizzo di richiede l'utilizzo FieldOffsetAttribute dell'attributo per indicare la posizione di ogni campo all'interno del tipo.Using LayoutKind.Explicit requires that you use the FieldOffsetAttribute attribute to indicate the position of each field within the type.

C#, Visual Basic e C++ i compilatori applicano per impostazione predefinita il valore del Sequential layout alle strutture.C#, Visual Basic, and C++ compilers apply the Sequential layout value to structures by default. Per le classi, è necessario applicare LayoutKind.Sequential il valore in modo esplicito.For classes, you must apply the LayoutKind.Sequential value explicitly. Tlbimp. exe (utilità di importazione della libreria dei tipi) applica anche StructLayoutAttribute l'attributo. applica sempre il LayoutKind.Sequential valore durante l'importazione di una libreria dei tipi.The Tlbimp.exe (Type Library Importer) also applies the StructLayoutAttribute attribute; it always applies the LayoutKind.Sequential value when it imports a type library.

Costruttori

StructLayoutAttribute(Int16) StructLayoutAttribute(Int16) StructLayoutAttribute(Int16) StructLayoutAttribute(Int16)

Inizializza una nuova istanza della classe StructLayoutAttribute con il membro di enumerazione LayoutKind specificato.Initializes a new instance of the StructLayoutAttribute class with the specified LayoutKind enumeration member.

StructLayoutAttribute(LayoutKind) StructLayoutAttribute(LayoutKind) StructLayoutAttribute(LayoutKind) StructLayoutAttribute(LayoutKind)

Inizializza una nuova istanza della classe StructLayoutAttribute con il membro di enumerazione LayoutKind specificato.Initializes a new instance of the StructLayoutAttribute class with the specified LayoutKind enumeration member.

Campi

CharSet CharSet CharSet CharSet

Indica se effettuare il marshalling dei campi dati di stringa all'interno della classe come LPWSTR o LPSTR per impostazione predefinita.Indicates whether string data fields within the class should be marshaled as LPWSTR or LPSTR by default.

Pack Pack Pack Pack

Controlla l'allineamento dei campi dati di una classe o una struttura nella memoria.Controls the alignment of data fields of a class or structure in memory.

Size Size Size Size

Indica le dimensioni assolute della classe o della struttura.Indicates the absolute size of the class or structure.

Proprietà

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Value Value Value Value

Ottiene il valore LayoutKind che specifica come è disposta la classe o la struttura.Gets the LayoutKind value that specifies how the class or structure is arranged.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Si applica a

Vedi anche