UrlAttribute Classe

Definizione

Definisce un attributo utilizzabile presso il sito di chiamata per specificare l'URL in cui si verifica l'attivazione. La classe non può essere ereditata.

public ref class UrlAttribute sealed : System::Runtime::Remoting::Contexts::ContextAttribute
[System.Serializable]
public sealed class UrlAttribute : System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UrlAttribute : System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class UrlAttribute : System.Runtime.Remoting.Contexts.ContextAttribute
[<System.Serializable>]
type UrlAttribute = class
    inherit ContextAttribute
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UrlAttribute = class
    inherit ContextAttribute
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type UrlAttribute = class
    inherit ContextAttribute
Public NotInheritable Class UrlAttribute
Inherits ContextAttribute
Ereditarietà
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso dell'oggetto UrlAttribute nella configurazione della comunicazione remota attivata dal client. L'esempio contiene tre parti: un client, un server e un oggetto remoto usato dal client e dal server.

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato un client:

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using "RemoteObject.dll"

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Activation;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;

[STAThread]
int main()
{
   
   // Report initial status.
   Console::WriteLine( "Client starting." );
   
   // Register TCP channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel );
   
   // Create UrlAttribute.
   UrlAttribute^ attribute = gcnew UrlAttribute( "tcp://localhost:1234/RemoteApp" );
   Console::WriteLine( "UrlAttribute value: {0}", attribute->UrlValue );
   
   array<Object^>^activationAttributes = {attribute};
   
   // Use UrlAttribute to register for client activated remote object.
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedClientType( RemoteObject::typeid, "tcp://localhost:1234/RemoteApp" );
   
   // Activate remote object.
   Console::WriteLine( "Activating remote object." );
   RemoteObject ^ obj = dynamic_cast<RemoteObject^>(Activator::CreateInstance( RemoteObject::typeid, nullptr, activationAttributes ));
   
   // Invoke a method on it.
   Console::WriteLine( "Invoking Hello() on remote object." );
   obj->Hello();
   
   // Inform user of termination.
   Console::WriteLine( "Terminating client." );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Activation;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        // Report the initial status.
        Console.WriteLine("Starting client.");

        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Create a url attribute object.
        UrlAttribute attribute =
            new UrlAttribute("tcp://localhost:1234/RemoteApp");
        Console.WriteLine("UrlAttribute value: {0}", attribute.UrlValue);
        object[] activationAttributes = new object[] { attribute };

        // Register the client for the remote object.
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
            typeof(RemoteObject),
            "tcp://localhost:1234/RemoteApp");

        // Activate the remote object.
        Console.WriteLine("Activating remote object.");
        RemoteObject obj = (RemoteObject) Activator.CreateInstance(
            typeof(RemoteObject), null, activationAttributes);

        // Invoke a method on the remote object.
        Console.WriteLine("Invoking Hello() on remote object.");
        obj.Hello();

        // Inform the user that the program is exiting.
        Console.WriteLine("The client is exiting.");
    }
}

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato un server per questo client:

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using "RemoteObject.dll"

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;

[STAThread]
int main()
{
   
   // Report status to user.
   Console::WriteLine( "Server starting." );
   
   // Register the TCP channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew TcpChannel( 1234 ) );
   
   // Set application name.
   RemotingConfiguration::ApplicationName = "RemoteApp";
   
   // Register object for client activated remoting.
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedServiceType( RemoteObject::typeid );
   
   // Wait until termination.
   Console::WriteLine( "Press enter to end." );
   Console::ReadLine();
   Console::WriteLine( "Terminating server." );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Server
{
    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        // Report the status to the user.
        Console.WriteLine("Starting server.");

        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(1234));

        // Set the application name.
        RemotingConfiguration.ApplicationName = "RemoteApp";

        // Register the object for remoting.
        RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(
            typeof(RemoteObject));

        // Wait until the user presses ENTER.
        Console.WriteLine("Press ENTER to exit.");
        Console.ReadLine();
        Console.WriteLine("The server is exiting.");
    }
}

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'oggetto remoto usato dal client e dal server:

using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;

[assembly:AllowPartiallyTrustedCallersAttribute];
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
public:
   RemoteObject()
   {
      
      // Report object construction to server's console.
      Console::WriteLine( "You have called the constructor." );
   }

   void Hello()
   {
      
      // Report method invocation to server's console.
      Console::WriteLine( "You have called Hello()." );
   }

};
using System;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;

public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
    public RemoteObject()
    {
        Console.WriteLine("You have called the constructor.");
    }

    public void Hello()
    {
        Console.WriteLine("You have called Hello().");
    }
}

Commenti

L'oggetto UrlAttribute viene passato nella matrice degli attributi di attivazione come parametro a Activator.CreateInstance quando si creano oggetti attivati con il CreateInstance metodo .

Per altre informazioni sull'uso degli attributi, vedere Attributi.

Costruttori

UrlAttribute(String)

Crea una nuova istanza della classe UrlAttribute.

Campi

AttributeName

Questa API supporta l'infrastruttura del prodotto e non è previsto che venga usata direttamente dal codice.

Indica il nome dell'attributo di contesto.

(Ereditato da ContextAttribute)

Proprietà

Name

Questa API supporta l'infrastruttura del prodotto e non è previsto che venga usata direttamente dal codice.

Ottiene il nome dell'attributo di contesto.

(Ereditato da ContextAttribute)
TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.

(Ereditato da Attribute)
UrlValue

Ottiene il valore URL dell'oggetto UrlAttribute.

Metodi

Equals(Object)

Verifica se l'oggetto specificato fa riferimento allo stesso URL dell'istanza corrente.

Freeze(Context)

Questa API supporta l'infrastruttura del prodotto e non è previsto che venga usata direttamente dal codice.

Chiamato quando viene bloccato il contesto.

(Ereditato da ContextAttribute)
GetHashCode()

Restituisce il valore hash per l'oggetto UrlAttribute corrente.

GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage)

Impone la creazione del contesto e dell'oggetto server all'interno del contesto dell'URL specificato.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsContextOK(Context, IConstructionCallMessage)

Restituisce un valore Boolean che indica se la classe Context specificata soddisfa i requisiti della classe UrlAttribute.

IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.

(Ereditato da Attribute)
IsNewContextOK(Context)

Questa API supporta l'infrastruttura del prodotto e non è previsto che venga usata direttamente dal codice.

Restituisce un valore Boolean indicante se la proprietà di contesto è compatibile con il nuovo contesto.

(Ereditato da ContextAttribute)
Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche