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SequencePosition.Equals Metodo

Definizione

Overload

Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se l'istanza corrente è uguale a un altro oggetto.

Equals(SequencePosition)

Indica se l'istanza corrente è uguale a un altro oggetto SequencePosition.

Equals(Object)

Origine:
SequencePosition.cs
Origine:
SequencePosition.cs
Origine:
SequencePosition.cs

Restituisce un valore che indica se l'istanza corrente è uguale a un altro oggetto.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametri

obj
Object

Oggetto da confrontare con l'istanza corrente.

Restituisce

true se obj è di tipo SequencePosition ed è uguale al valore dell'istanza corrente. In caso contrario, false.

Commenti

L'uguaglianza non garantisce che le due istanze puntino alla stessa posizione in un oggetto ReadOnlySequence<T>.

Si applica a

Equals(SequencePosition)

Origine:
SequencePosition.cs
Origine:
SequencePosition.cs
Origine:
SequencePosition.cs

Indica se l'istanza corrente è uguale a un altro oggetto SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Parametri

other
SequencePosition

Posizione della sequenza da confrontare con l'istanza corrente.

Restituisce

true se le due istanze sono uguali. In caso contrario, false.

Implementazioni

Commenti

L'uguaglianza non garantisce che le due istanze puntino alla stessa posizione in un oggetto ReadOnlySequence<T>.

Si applica a