Prompt Classe

Definizione

Rappresenta informazioni sugli elementi, file di testo o audio, di cui è possibile eseguire il rendering con SpeechSynthesizer.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
Ereditarietà
Prompt
Derivato

Commenti

Un Prompt oggetto può contenere testo normale, testo formattato con il linguaggio di markup o file audio.

PromptViene creato un oggetto vuoto con ogni nuova istanza di PromptBuilder . La PromptBuilder classe fornisce metodi per l'aggiunta di contenuto, inclusi il testo, il markup SSML, i segnalibri e i file audio preregistrati, ad esempio i file WAV, all' Prompt oggetto vuoto che contiene. In genere, le applicazioni utilizzeranno PromptBuilder , anziché un Prompt oggetto, per creare richieste e popolarle con il contenuto.

Per generare il riconoscimento vocale dal contenuto di un Prompt oggetto, usare il Speak metodo.

Costruttori

Prompt(PromptBuilder)

Crea una nuova istanza della classe Prompt da un oggetto PromptBuilder.

Prompt(String)

Crea una nuova istanza della classe Prompt e specifica il testo da pronunciare.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Crea una nuova istanza della classe Prompt e specifica il testo da leggere e se il formato è testo normale o linguaggio di markup.

Proprietà

IsCompleted

Ottiene un valore che indica se l'oggetto Prompt ha terminato la riproduzione.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a