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UTF32Encoding.GetBytes Metodo

Definizione

Codifica un set di caratteri in una sequenza di byte.

Overload

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Importante

Questa API non è conforme a CLS.

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametri

chars
Char*

Puntatore al primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte*

Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

byteCount
Int32

Numero massimo di byte da scrivere.

Restituisce

Int32

Numero effettivo di byte scritti nella posizione indicata dal parametro bytes.

Attributi

Eccezioni

chars è null.

-oppure- bytes è null.

charCount o byteCount è minore di zero.

Il rilevamento errori è abilitato e chars contiene una sequenza di carattere non valida.

-oppure- byteCount è minore del numero di byte risultante.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET) -e- EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice necessarie per GetBytes archiviare i byte risultanti, si chiama il GetByteCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, si chiama il GetMaxByteCount metodo . Il GetByteCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxByteCount metodo esegue in genere più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida causa la creazione di un metodo ArgumentException. Senza rilevamento errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione usa rispettivamente o Decoder Encoder il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

Importante

Per assicurarsi che i byte codificati vengano decodificati correttamente quando vengono salvati come file o come flusso, è possibile prefisso un flusso di byte codificati con un preambolo. L'inserimento di un preambolo all'inizio di un flusso di byte (ad esempio all'inizio di una serie di byte da scrivere in un file) è responsabilità dello sviluppatore. Il GetBytes metodo non prependa un preambolo all'inizio di una sequenza di byte codificati.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

chars
Char[]

Matrice di caratteri contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Int32

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

chars è null.

-oppure- bytes è null.

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure- charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure- byteIndex non è un indice valido in bytes.

Il rilevamento errori è abilitato e chars contiene una sequenza di carattere non valida.

-oppure- bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET) -e- EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

Nell'esempio seguente viene determinato il numero di byte necessari per codificare tre caratteri da una matrice di caratteri, quindi codifica i caratteri e visualizza i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>(7){
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Create instances of different encodings.
   UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
   UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
   UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   
   // Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Get the byte order mark, if any.
   array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
   
   // Combine the preamble and the encoded bytes.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
   Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
   enc->GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble->Length );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Create instances of different encodings.
      UTF7Encoding  u7       = new UTF7Encoding();
      UTF8Encoding  u8Nobom  = new UTF8Encoding( false, true );
      UTF8Encoding  u8Bom    = new UTF8Encoding( true,  true );
      UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
      UTF32Encoding u32Bom   = new UTF32Encoding( false, true,  true );

      // Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Get the byte order mark, if any.
      byte[] preamble = enc.GetPreamble();

      // Combine the preamble and the encoded bytes.
      byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
      Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
      enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}

      ' Create instances of different encodings.
      Dim u7 As New UTF7Encoding()
      Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
      Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
      Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
      Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)

      ' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Get the byte order mark, if any.
      Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()

      ' Combine the preamble and the encoded bytes.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
      Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
      enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Per calcolare le dimensioni esatte della matrice necessarie per GetBytes archiviare i byte risultanti, si chiama il GetByteCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, si chiama il GetMaxByteCount metodo . Il GetByteCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxByteCount metodo esegue in genere più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida causa la creazione di un metodo ArgumentException. Senza rilevamento errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, l'applicazione usa rispettivamente o Decoder Encoder il GetDecoder metodo fornito dal metodo o dal GetEncoder metodo.

Importante

Per assicurarsi che i byte codificati vengano decodificati correttamente quando vengono salvati come file o come flusso, è possibile prefisso un flusso di byte codificati con un preambolo. L'inserimento di un preambolo all'inizio di un flusso di byte (ad esempio all'inizio di una serie di byte da scrivere in un file) è responsabilità dello sviluppatore. Il GetBytes metodo non prependa un preambolo all'inizio di una sequenza di byte codificati.

Vedi anche

Si applica a

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametri

s
String

Oggetto String contenente il set di caratteri da codificare.

charIndex
Int32

Indice del primo carattere da codificare.

charCount
Int32

Numero di caratteri da codificare.

bytes
Byte[]

Matrice di byte che deve contenere la sequenza di byte risultante.

byteIndex
Int32

Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere la sequenza di byte risultante.

Restituisce

Int32

Numero effettivo di byte scritti in bytes.

Eccezioni

s è null.

-oppure- bytes è null.

charIndex o charCount o byteIndex è minore di zero.

-oppure- charIndex e charCount non identificano un intervallo valido in chars.

-oppure- byteIndex non è un indice valido in bytes.

Il rilevamento errori è abilitato e s contiene una sequenza di carattere non valida.

-oppure- bytes non dispone di sufficiente capacità da byteIndex alla fine della matrice per contenere i byte risultanti.

Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET) -e- EncoderFallback è impostato su EncoderExceptionFallback.

Esempio

L'esempio seguente determina il numero di byte necessari per codificare una stringa, quindi codifica la stringa e visualizza i byte risultanti.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Create instances of different encodings.
   UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
   UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
   UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   
   // Get the byte counts and the bytes.
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Get the byte order mark, if any.
   array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
   
   // Combine the preamble and the encoded bytes.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
   Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
   enc->GetBytes( s, 0, s->Length, bytes, preamble->Length );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Create instances of different encodings.
      UTF7Encoding  u7       = new UTF7Encoding();
      UTF8Encoding  u8Nobom  = new UTF8Encoding( false, true );
      UTF8Encoding  u8Bom    = new UTF8Encoding( true,  true );
      UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
      UTF32Encoding u32Bom   = new UTF32Encoding( false, true,  true );

      // Get the byte counts and the bytes.
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Get the byte order mark, if any.
      byte[] preamble = enc.GetPreamble();

      // Combine the preamble and the encoded bytes.
      byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
      Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
      enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Create instances of different encodings.
      Dim u7 As New UTF7Encoding()
      Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
      Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
      Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
      Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)

      ' Get the byte counts and the bytes.
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Get the byte order mark, if any.
      Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()

      ' Combine the preamble and the encoded bytes.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
      Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
      enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Commenti

Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetBytes per archiviare i byte risultanti, chiamare il GetByteCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, chiamare il GetMaxByteCount metodo . Il GetByteCount metodo in genere alloca meno memoria, mentre il GetMaxByteCount metodo viene in genere eseguito più velocemente.

Con il rilevamento degli errori, una sequenza non valida fa sì che questo metodo generi un'eccezione ArgumentException. Senza il rilevamento degli errori, le sequenze non valide vengono ignorate e non viene generata alcuna eccezione.

I dati da convertire, ad esempio i dati letti da un flusso, potrebbero essere disponibili solo in blocchi sequenziali. In questo caso, o se la quantità di dati è così grande che deve essere divisa in blocchi più piccoli, l'applicazione usa rispettivamente l'oggetto Decoder o fornito dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder Encoder metodo .

Importante

Per assicurarsi che i byte codificati vengano decodificati correttamente quando vengono salvati come file o come flusso, è possibile anteporre un flusso di byte codificati con un preambolo. L'inserimento di un preambolo all'inizio di un flusso di byte (ad esempio all'inizio di una serie di byte da scrivere in un file) è responsabilità dello sviluppatore. Il GetBytes metodo non antepone un preambolo all'inizio di una sequenza di byte codificati.

Vedi anche

Si applica a