HtmlTextWriter.AddAttribute HtmlTextWriter.AddAttribute HtmlTextWriter.AddAttribute HtmlTextWriter.AddAttribute Method

Definizione

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva al metodo RenderBeginTag.Adds the specified markup attribute and value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

Overload

AddAttribute(String, String) AddAttribute(String, String) AddAttribute(String, String) AddAttribute(String, String)

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva al metodo RenderBeginTag.Adds the specified markup attribute and value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String)

Aggiunge l'attributo di markup e il valore dell'attributo al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva al metodo RenderBeginTag.Adds the markup attribute and the attribute value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

AddAttribute(String, String, Boolean) AddAttribute(String, String, Boolean) AddAttribute(String, String, Boolean) AddAttribute(String, String, Boolean)

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva del metodo RenderBeginTag, con codifica aggiuntiva.Adds the specified markup attribute and value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method, with optional encoding.

AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato, oltre a un valore di enumerazione HtmlTextWriterAttribute, al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva del metodo RenderBeginTag.Adds the specified markup attribute and value, along with an HtmlTextWriterAttribute enumeration value, to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean)

Aggiunge l'attributo di markup e il valore dell'attributo al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva del metodo RenderBeginTag, con codifica facoltativa.Adds the markup attribute and the attribute value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method, with optional encoding.

AddAttribute(String, String) AddAttribute(String, String) AddAttribute(String, String) AddAttribute(String, String)

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva al metodo RenderBeginTag.Adds the specified markup attribute and value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

public:
 virtual void AddAttribute(System::String ^ name, System::String ^ value);
public virtual void AddAttribute (string name, string value);
abstract member AddAttribute : string * string -> unit
override this.AddAttribute : string * string -> unit
Public Overridable Sub AddAttribute (name As String, value As String)

Parametri

name
String String String String

Stringa contenente il nome dell'attributo da aggiungere.A string containing the name of the attribute to add.

value
String String String String

Stringa contenente il valore da assegnare all'attributo.A string containing the value to assign to the attribute.

Esempi

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come chiamare AddAttribute il metodo prima di RenderBeginTag chiamare il metodo.The following code example demonstrates how to call the AddAttribute method before calling the RenderBeginTag method. Il codice chiama due AddAttribute overload diversi di e due overload diversi di AddStyleAttribute prima di chiamare il RenderBeginTag metodo per eseguire il rendering di un <span> elemento nel flusso di output.The code calls two different overloads of AddAttribute and two different overloads of AddStyleAttribute before it calls the RenderBeginTag method to render a <span> element to the output stream. Il AddAttribute(String, String) metodo viene utilizzato per definire l'attributo personalizzato denominato CustomAttribute e il valore personalizzato denominato CustomAttributeValue per l' <span> elemento di cui questo codice esegue il rendering.The AddAttribute(String, String) method is used to define the custom attribute named CustomAttribute and the custom value named CustomAttributeValue for the <span> element that this code renders.

// Set attributes and values along with attributes and styles  
// attribute defined for a <span> element.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');");
writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue");
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red");
writer.AddStyleAttribute("Customstyle", "CustomStyleValue");
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span);
// Create a space and indent the markup inside the 
// <span> element.
writer.WriteLine();
writer.Indent++;
' Set attributes and values along with attributes and styles
' attribute defined for a <span> element.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');")
writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue")
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red")
writer.AddStyleAttribute("CustomStyle", "CustomStyleValue")
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span)

'  Create a space and indent the markup inside the 
' <span> element.
writer.WriteLine()
writer.Indent += 1

Commenti

Utilizzare l' AddAttribute overload AddAttribute(String, String) del metodo se l'attributo non HtmlTextWriterAttribute è uno dei valori di oppure se l'attributo non è noto fino alla fase di esecuzione.Use the AddAttribute overload of the AddAttribute(String, String) method if the attribute is not one of the HtmlTextWriterAttribute values, or if the attribute is not known until run time.

Per un'istanza di un determinato elemento di markup, HtmlTextWriter la classe mantiene un elenco di attributi per tale elemento.For an instance of any given markup element, the HtmlTextWriter class maintains a list of attributes for that element. Quando viene RenderBeginTag chiamato il metodo, viene eseguito il rendering di AddAttribute qualsiasi attributo aggiunto dal metodo nel tag di apertura dell'elemento.When the RenderBeginTag method is called, any attributes added by the AddAttribute method are rendered to the opening tag of the element. L'elenco di attributi viene quindi cancellato dall' HtmlTextWriter oggetto.The list of attributes is then cleared from the HtmlTextWriter object.

Il modello di codifica per il rendering degli elementi di markup è il seguente:The coding pattern for rendering markup elements is as follows:

  • Utilizzare il AddAttribute metodo per aggiungere tutti gli attributi all'elemento.Use the AddAttribute method to add any attributes to the element.

  • Usare il metodo RenderBeginTag.Use the RenderBeginTag method.

  • Usare altri metodi in base alle esigenze per eseguire il rendering del contenuto trovato tra i tag di apertura e di chiusura dell'elemento.Use other methods as needed to render the content found between the element's opening and closing tags.

  • Usare il metodo RenderEndTag.Use the RenderEndTag method.

Vedi anche

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String)

Aggiunge l'attributo di markup e il valore dell'attributo al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva al metodo RenderBeginTag.Adds the markup attribute and the attribute value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

public:
 virtual void AddAttribute(System::Web::UI::HtmlTextWriterAttribute key, System::String ^ value);
public virtual void AddAttribute (System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute key, string value);
abstract member AddAttribute : System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute * string -> unit
override this.AddAttribute : System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute * string -> unit
Public Overridable Sub AddAttribute (key As HtmlTextWriterAttribute, value As String)

Parametri

key
HtmlTextWriterAttribute HtmlTextWriterAttribute HtmlTextWriterAttribute HtmlTextWriterAttribute

Oggetto HtmlTextWriterAttribute che rappresenta l'attributo di markup da aggiungere al flusso di output.An HtmlTextWriterAttribute that represents the markup attribute to add to the output stream.

value
String String String String

Stringa contenente il valore da assegnare all'attributo.A string containing the value to assign to the attribute.

Esempi

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come utilizzare AddAttribute l'overload AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) del metodo per aggiungere un Onclick attributo a un elemento di markup, quindi impostarne il valore sul codice ECMAScript seguente:The following code example shows how to use the AddAttribute overload of the AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) method to add an Onclick attribute to a markup element, and then set its value to the following ECMAScript code:

alert('Hello');  
writer->AddAttribute( HtmlTextWriterAttribute::Onclick, "alert('Hello');" );
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');");
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');")

Commenti

Utilizzare l' AddAttribute overload AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) del metodo per eseguire il rendering di un attributo di markup standard.Use the AddAttribute overload of the AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String) method to render a standard markup attribute.

Per un'istanza di un determinato elemento di markup, HtmlTextWriter la classe mantiene un elenco di attributi per tale elemento.For an instance of any given markup element, the HtmlTextWriter class maintains a list of attributes for that element. Quando viene RenderBeginTag chiamato il metodo, viene eseguito il rendering di qualsiasi attributo AddAttribute aggiunto dal metodo nel tag di apertura dell'elemento.When the RenderBeginTag method is called, any attributes that are added by the AddAttribute method are rendered to the opening tag of the element. L'elenco di attributi viene quindi cancellato dalla HtmlTextWriter.The list of attributes is then cleared from the HtmlTextWriter.

Il modello di codifica per il rendering degli elementi di markup è il seguente:The coding pattern for rendering markup elements is as follows:

  • Utilizzare il AddAttribute metodo per aggiungere tutti gli attributi all'elemento.Use the AddAttribute method to add any attributes to the element.

  • Usare il metodo RenderBeginTag.Use the RenderBeginTag method.

  • Usare altri metodi in base alle esigenze per eseguire il rendering del contenuto trovato tra i tag di apertura e di chiusura dell'elemento.Use other methods as needed to render the content found between the element's opening and closing tags.

  • Usare il metodo RenderEndTag.Use the RenderEndTag method.

Vedi anche

AddAttribute(String, String, Boolean) AddAttribute(String, String, Boolean) AddAttribute(String, String, Boolean) AddAttribute(String, String, Boolean)

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva del metodo RenderBeginTag, con codifica aggiuntiva.Adds the specified markup attribute and value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method, with optional encoding.

public:
 virtual void AddAttribute(System::String ^ name, System::String ^ value, bool fEndode);
public virtual void AddAttribute (string name, string value, bool fEndode);
abstract member AddAttribute : string * string * bool -> unit
override this.AddAttribute : string * string * bool -> unit
Public Overridable Sub AddAttribute (name As String, value As String, fEndode As Boolean)

Parametri

name
String String String String

Stringa contenente il nome dell'attributo da aggiungere.A string containing the name of the attribute to add.

value
String String String String

Stringa contenente il valore da assegnare all'attributo.A string containing the value to assign to the attribute.

fEndode
Boolean Boolean Boolean Boolean

true per codificare l'attributo e il relativo valore; in caso contrario, false.true to encode the attribute and its value; otherwise, false.

Esempi

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come utilizzare AddAttribute l'overload AddAttribute(String, String, Boolean) del metodo per garantire che un attributo personalizzato, denominato myattributee il relativo valore non siano codificati per un <img> elemento.The following code example shows how to use the AddAttribute overload of the AddAttribute(String, String, Boolean) method to ensure that a custom attribute, named myattribute, and its value are not encoded for an <img> element.

// Control the encoding of attributes.
// Simple known values do not need encoding.
writer->AddAttribute( HtmlTextWriterAttribute::Alt, "Encoding, \"Required\"", true );
writer->AddAttribute( "myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", false );
writer->RenderBeginTag( HtmlTextWriterTag::Img );
writer->RenderEndTag();
writer->WriteLine();
// Control the encoding of attributes. 
// Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, \"Required\"", true);
writer.AddAttribute("myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", false);
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
' Control the encoding of attributes.
' Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, ""Required""", True)
writer.AddAttribute("myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", False)
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()

Commenti

Utilizzare l' AddAttribute overload AddAttribute(String, String, Boolean) del metodo se l'attributo non HtmlTextWriterAttribute è uno dei valori di oppure se l'attributo non è noto fino alla fase di esecuzione e la codifica è necessaria.Use the AddAttribute overload of the AddAttribute(String, String, Boolean) method if the attribute is not one of the HtmlTextWriterAttribute values, or if the attribute is not known until run time and encoding is needed.

Per un'istanza di un determinato elemento di markup, HtmlTextWriter la classe mantiene un elenco di attributi per tale elemento.For an instance of any given markup element, the HtmlTextWriter class maintains a list of attributes for that element. Quando viene RenderBeginTag chiamato il metodo, viene eseguito il rendering di AddAttribute qualsiasi attributo aggiunto dal metodo nel tag di apertura dell'elemento.When the RenderBeginTag method is called, any attributes added by the AddAttribute method are rendered to the opening tag of the element. L'elenco di attributi viene quindi cancellato dall' HtmlTextWriter oggetto.The list of attributes is then cleared from the HtmlTextWriter object.

Utilizzare il AddAttribute(String, String, Boolean) metodo con fEncode impostato su true, se l'attributo può eventualmente contenere le virgolette ("), un segno di minore di (<) o una e commerciale (&).Use the AddAttribute(String, String, Boolean) method with fEncode set to true, if the attribute can possibly contain a quotation mark ("), a less than sign (<), or an ampersand (&). La chiamata al metodo codifica l'attributo per soddisfare i requisiti del dispositivo richiedente.The method call will encode the attribute to meet the requirements of the requesting device. È possibile impostare fEncode su false, se è noto che nessuno di questi caratteri verrà generato o se si è certi che l'attributo sia già codificato.You can set fEncode to false, if you know that none of these characters will be generated, or if you know that the attribute is already encoded.

Se il tipo di attributo Styleè, il valore non verrà codificato anche se fEndode è true.If the attribute type is Style, the value won't be encoded even if fEndode is true. Verificare che il valore di stile sia conforme a CSS e che non contenga codice dannoso.Ensure that the style value is CSS-compliant and doesn't contain malicious code.

Il modello di codifica per il rendering degli elementi di markup è il seguente:The coding pattern for rendering markup elements is as follows:

  • Utilizzare il AddAttribute metodo per aggiungere tutti gli attributi all'elemento.Use the AddAttribute method to add any attributes to the element.

  • Usare il metodo RenderBeginTag.Use the RenderBeginTag method.

  • Usare altri metodi in base alle esigenze per eseguire il rendering del contenuto trovato tra i tag di apertura e di chiusura dell'elemento.Use other methods as needed to render the content found between the element's opening and closing tags.

  • Usare il metodo RenderEndTag.Use the RenderEndTag method.

Vedi anche

AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Aggiunge il valore e l'attributo di markup specificato, oltre a un valore di enumerazione HtmlTextWriterAttribute, al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva del metodo RenderBeginTag.Adds the specified markup attribute and value, along with an HtmlTextWriterAttribute enumeration value, to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method.

protected:
 virtual void AddAttribute(System::String ^ name, System::String ^ value, System::Web::UI::HtmlTextWriterAttribute key);
protected virtual void AddAttribute (string name, string value, System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute key);
abstract member AddAttribute : string * string * System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute -> unit
override this.AddAttribute : string * string * System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute -> unit
Protected Overridable Sub AddAttribute (name As String, value As String, key As HtmlTextWriterAttribute)

Parametri

name
String String String String

Stringa contenente il nome dell'attributo da aggiungere.A string containing the name of the attribute to add.

value
String String String String

Stringa contenente il valore da assegnare all'attributo.A string containing the value to assign to the attribute.

Commenti

Utilizzare l' AddAttribute overload AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) del metodo solo HtmlTextWriter quando si eredita dalla classe.Use the AddAttribute overload of the AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute) method only when inheriting from the HtmlTextWriter class. Consente di creare nuove name coppie e key per gli attributi.It enables you to create new name and key pairs for attributes.

Vedi anche

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean)

Aggiunge l'attributo di markup e il valore dell'attributo al tag di apertura dell'elemento creato dall'oggetto HtmlTextWriter con una chiamata successiva del metodo RenderBeginTag, con codifica facoltativa.Adds the markup attribute and the attribute value to the opening tag of the element that the HtmlTextWriter object creates with a subsequent call to the RenderBeginTag method, with optional encoding.

public:
 virtual void AddAttribute(System::Web::UI::HtmlTextWriterAttribute key, System::String ^ value, bool fEncode);
public virtual void AddAttribute (System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute key, string value, bool fEncode);
abstract member AddAttribute : System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute * string * bool -> unit
override this.AddAttribute : System.Web.UI.HtmlTextWriterAttribute * string * bool -> unit
Public Overridable Sub AddAttribute (key As HtmlTextWriterAttribute, value As String, fEncode As Boolean)

Parametri

key
HtmlTextWriterAttribute HtmlTextWriterAttribute HtmlTextWriterAttribute HtmlTextWriterAttribute

Oggetto HtmlTextWriterAttribute che rappresenta l'attributo di markup da aggiungere al flusso di output.An HtmlTextWriterAttribute that represents the markup attribute to add to the output stream.

value
String String String String

Stringa contenente il valore da assegnare all'attributo.A string containing the value to assign to the attribute.

fEncode
Boolean Boolean Boolean Boolean

true per codificare l'attributo e il relativo valore; in caso contrario, false.true to encode the attribute and its value; otherwise, false.

Esempi

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) come utilizzare il metodo per garantire che il valore stringa assegnato a Alt un attributo per <img> un elemento sia codificato per il dispositivo richiedente.The following code example demonstrates how to use the AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) method to ensure that the string value that is assigned to an Alt attribute for an <img> element is encoded for the requesting device.

// Control the encoding of attributes.
// Simple known values do not need encoding.
writer->AddAttribute( HtmlTextWriterAttribute::Alt, "Encoding, \"Required\"", true );
writer->AddAttribute( "myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", false );
writer->RenderBeginTag( HtmlTextWriterTag::Img );
writer->RenderEndTag();
writer->WriteLine();
// Control the encoding of attributes. 
// Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, \"Required\"", true);
writer.AddAttribute("myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", false);
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
writer.RenderEndTag();
writer.WriteLine();
' Control the encoding of attributes.
' Simple known values do not need encoding.
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, "Encoding, ""Required""", True)
writer.AddAttribute("myattribute", "No &quot;encoding &quot; required", False)
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
writer.RenderEndTag()
writer.WriteLine()

Commenti

Utilizzare l' AddAttribute overload AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) del metodo per eseguire il rendering di un attributo di markup standard, con codifica facoltativa.Use the AddAttribute overload of the AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) method to render a standard markup attribute, with optional encoding.

Per un'istanza di un determinato elemento di markup, HtmlTextWriter la classe mantiene un elenco di attributi per tale elemento.For an instance of any given markup element, the HtmlTextWriter class maintains a list of attributes for that element. Quando viene RenderBeginTag chiamato il metodo, qualsiasi attributo aggiunto AddAttribute da viene sottoposto a rendering nel tag di apertura dell'elemento.When the RenderBeginTag method is called, any attributes added by the AddAttribute are rendered to the opening tag of the element. L'elenco di attributi viene quindi cancellato dall' HtmlTextWriter oggetto.The list of attributes is then cleared from the HtmlTextWriter object.

Utilizzare il AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) metodo con fEncode impostato su true, se l'attributo può eventualmente contenere le virgolette ("), un segno di minore di (<) o una e commerciale (&).Use the AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean) method with fEncode set to true, if the attribute can possibly contain a quotation mark ("), a less than sign (<), or an ampersand (&). La chiamata al metodo codifica l'attributo per soddisfare i requisiti del dispositivo richiedente.The method call will encode the attribute to meet the requirements of the requesting device. È possibile impostare fEncode su false, se è noto che nessuno di questi caratteri verrà generato o se si è certi che l'attributo sia già codificato.You can set fEncode to false, if you know that none of these characters will be generated, or if you know that the attribute is already encoded.

Se il tipo di attributo Styleè, il valore non verrà codificato anche se fEncode è true.If the attribute type is Style, the value won't be encoded even if fEncode is true. Verificare che il valore di stile sia conforme a CSS e che non contenga codice dannoso.Ensure that the style value is CSS-compliant and doesn't contain malicious code.

Il modello di codifica per il rendering degli elementi di markup è il seguente:The coding pattern for rendering markup elements is as follows:

  • Utilizzare il AddAttribute metodo per aggiungere tutti gli attributi all'elemento.Use the AddAttribute method to add any attributes to the element.

  • Usare il metodo RenderBeginTag.Use the RenderBeginTag method.

  • Usare altri metodi in base alle esigenze per eseguire il rendering del contenuto trovato tra i tag di apertura e di chiusura dell'elemento.Use other methods as needed to render the content found between the element's opening and closing tags.

  • Usare il metodo RenderEndTag.Use the RenderEndTag method.

Vedi anche

Si applica a