MenuItem.InputGestureText Proprietà

Definizione

Imposta il testo che descrive un movimento di input che chiamerà il comando collegato all'elemento specificato.

public:
 property System::String ^ InputGestureText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string InputGestureText { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.InputGestureText : string with get, set
Public Property InputGestureText As String

Valore della proprietà

String

Testo che descrive il movimento di input, ad esempio CTRL+C per il comando Copia . Il valore predefinito è una stringa vuota ("").

Attributi

Esempio

Negli esempi seguenti viene illustrato come utilizzare la InputGestureText proprietà per assegnare il testo dei tasti di scelta rapida alle voci di menu.

<MenuItem Header="_Cut" InputGestureText="Ctrl+X"/>
<MenuItem Header="_Find" InputGestureText="Ctrl+F"/>
mia = new MenuItem();
mia.Header = "_Cut";
mia.InputGestureText = "Ctrl+X";
mi.Items.Add(mia);

Commenti

Questa proprietà non associa il movimento di input alla voce di menu; aggiunge semplicemente testo alla voce di menu. L'applicazione deve gestire l'input dell'utente per eseguire l'azione. Per informazioni su come associare un comando a una voce di menu, vedere Command.

Informazioni proprietà di dipendenza

Campo Identificatore InputGestureTextProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a

Vedi anche