Control.MousePosition Control.MousePosition Control.MousePosition Control.MousePosition Property

Definizione

Ottiene la posizione del cursore del mouse in base alle coordinate dello schermo.Gets the position of the mouse cursor in screen coordinates.

public:
 static property System::Drawing::Point MousePosition { System::Drawing::Point get(); };
public static System.Drawing.Point MousePosition { get; }
member this.MousePosition : System.Drawing.Point
Public Shared ReadOnly Property MousePosition As Point

Valore della proprietà

Oggetto Point che contiene le coordinate del cursore del mouse in relazione all'angolo superiore sinistro dello schermo.A Point that contains the coordinates of the mouse cursor relative to the upper-left corner of the screen.

Esempi

Il codice seguente viene inserita una TreeNode etichetta in uno stato modificabile quando l'utente preme ALT + E, mentre il cursore si trova sopra il nodo dell'albero.The following code example puts a TreeNode label into an editable state when the user presses ALT+E while the mouse cursor is over the tree node. Al termine l'utente modifica l'etichetta, le etichette non sarà più possibile modificarla fino a quando non la combinazione di tasti ALT + E si preme nuovamente.After the user is done editing the label, the labels cannot be edited again until the ALT+E key combination is pressed again. In questo esempio è necessario disporre una TreeView su un Form.This example requires that you have a TreeView on a Form. Visualizzazione albero dovrebbe anche avere almeno un TreeNode nel relativo Nodes raccolta.The tree view should also have at least one TreeNode in its Nodes collection.

private:
   void treeView1_KeyDown( Object^ /*sender*/, KeyEventArgs^ e )
   {
      /* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
         * allow the user to edit the TreeNode label. */
      if ( e->Alt && e->KeyCode == Keys::E )
      {
         treeView1->LabelEdit = true;
         
         // If there is a TreeNode under the mose cursor, begin editing.
         TreeNode^ editNode = treeView1->GetNodeAt( treeView1->PointToClient( Control::MousePosition ) );
         if ( editNode != nullptr )
         {
            editNode->BeginEdit();
         }
      }
   }

   void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, NodeLabelEditEventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Disable the ability to edit the TreeNode labels.
      treeView1->LabelEdit = false;
   }
private void treeView1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
   /* If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
      * allow the user to edit the TreeNode label. */
   if(e.Alt && e.KeyCode == Keys.E)
         
   {
      treeView1.LabelEdit = true;
      // If there is a TreeNode under the mose cursor, begin editing. 
      TreeNode editNode = treeView1.GetNodeAt(
         treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition));
      if(editNode != null)
      { 
         editNode.BeginEdit();
      }
   }
}

private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender, NodeLabelEditEventArgs e)
{
   // Disable the ability to edit the TreeNode labels.
   treeView1.LabelEdit = false;
}
Private Sub treeView1_KeyDown(sender As Object, _
  e As KeyEventArgs) Handles treeView1.KeyDown
   ' If the 'Alt' and 'E' keys are pressed,
   ' allow the user to edit the TreeNode label. 
   If e.Alt And e.KeyCode = Keys.E Then
      treeView1.LabelEdit = True
      ' If there is a TreeNode under the mose cursor, begin editing. 
      Dim editNode As TreeNode = treeView1.GetNodeAt( _
        treeView1.PointToClient(System.Windows.Forms.Control.MousePosition))
      If (editNode IsNot Nothing) Then
         editNode.BeginEdit()
      End If
   End If
End Sub

Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
  e As NodeLabelEditEventArgs) Handles treeView1.AfterLabelEdit
   ' Disable the ability to edit the TreeNode labels.
   treeView1.LabelEdit = False
End Sub

Commenti

Il MousePosition proprietà restituisce un Point che rappresenta la posizione del cursore del mouse al momento la proprietà viene fatto riferimento.The MousePosition property returns a Point that represents the mouse cursor position at the time the property was referenced. Le coordinate indicano la posizione sullo schermo, non rispetto al controllo e vengono restituite indipendentemente dal fatto che il cursore è posizionato sul controllo.The coordinates indicate the position on the screen, not relative to the control, and are returned regardless of whether the cursor is positioned over the control. Le coordinate dell'angolo superiore sinistro della schermata sono 0,0.The coordinates of the upper-left corner of the screen are 0,0.

Il MousePosition è identica alla proprietà di Cursor.Position proprietà.The MousePosition property is identical to the Cursor.Position property.

Si applica a

Vedi anche