Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Method

Definizione

Elabora un carattere per il tasto di scelta.Processes a mnemonic character.

protected:
 virtual bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected virtual bool ProcessMnemonic (char charCode);
abstract member ProcessMnemonic : char -> bool
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Overridable Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean

Parametri

charCode
Char Char Char Char

Carattere da elaborare.The character to process.

Restituisce

true se il carattere è stato elaborato come tasto di scelta dal controllo; in caso contrario, false.true if the character was processed as a mnemonic by the control; otherwise, false.

Esempi

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrata un'estensione della classe ProcessMnemonic Button che esegue l'override del metodo per presentare un comportamento personalizzato.The following code example demonstrates an extension of the button class that overrides the ProcessMnemonic method to exhibit custom behavior. Nell'esempio viene inoltre illustrato l'utilizzo delle CanSelect proprietà IsMnemonic e.The example also demonstrates the use of the CanSelect and IsMnemonic properties. Per eseguire questo esempio, incollare il codice seguente dopo una classe form, nello stesso file.To run this example paste the following code after a form class, in the same file. Aggiungere un pulsante di tipo MnemonicButton al form.Add a button of type MnemonicButton to the form.

// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
// This method makes sure the control is selectable and the 
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
   bool ProcessMnemonic( char inputChar )
   {
      if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
      {
         MessageBox::Show( "You've raised the click event "
         "using the mnemonic." );
         this->PerformClick();
         return true;
      }

      return false;
   }

};


// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
public class MyMnemonicButton:Button

    // This method makes sure the control is selectable and the 
    // mneumonic is correct before displaying the message box
    // and triggering the click event.
{
    [UIPermission(
        SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
        protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
    {

        if (CanSelect&&IsMnemonic(inputChar, this.Text))
        {
            MessageBox.Show("You've raised the click event " +
                "using the mnemonic.");
            this.PerformClick();
            return true;
        }
        return false;
    }

}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
' the message box will appear and the click event will be raised.  
Public Class MyMnemonicButton
    Inherits Button

    ' This method makes sure the control is selectable and the 
    ' mneumonic is correct before displaying the message box
    ' and triggering the click event.
    <System.Security.Permissions.UIPermission( _
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
    Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
        ByVal inputChar As Char) As Boolean

        If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
            MessageBox.Show("You've raised the click event " _
                & "using the mnemonic.")
            Me.PerformClick()
            Return True
        End If
        Return False
    End Function

End Class

Commenti

Questo metodo viene chiamato per fornire a un controllo la possibilità di elaborare un carattere mnemonico.This method is called to give a control the opportunity to process a mnemonic character. Il metodo deve determinare se il controllo è in uno stato per elaborare i tasti di scelta e se il carattere specificato rappresenta un tasto di scelta.The method should determine whether the control is in a state to process mnemonics and if whether the given character represents a mnemonic. In tal caso, il metodo deve eseguire l'azione associata al tasto di scelta truee restituire.If so, the method should perform the action associated with the mnemonic and return true. In caso contrario, il metodo deve falserestituire.If not, the method should return false. Le implementazioni di questo metodo utilizzano spesso IsMnemonic il metodo per determinare se il carattere specificato corrisponde a un tasto di scelta nel testo del controllo.Implementations of this method often use the IsMnemonic method to determine whether the given character matches a mnemonic in the control's text.

Ad esempio:For example:

if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {  
      // Perform action associated with mnemonic.  
       }  

Questa implementazione predefinita del ProcessMnemonic metodo restituisce false semplicemente per indicare che il controllo non ha alcun tasto di scelta.This default implementation of the ProcessMnemonic method simply returns false to indicate that the control has no mnemonic.

Sicurezza

UIPermission
per tutte le finestre per le classi che ereditano per chiamare questo metodo.for all windows for inheriting classes to call this method. Enumerazione associata: AllWindows valore di UIPermissionWindow.Associated enumeration: AllWindows value of UIPermissionWindow.

Si applica a

Vedi anche