Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Control.ProcessMnemonic(Char) Method

Definizione

Elabora un carattere per il tasto di scelta.Processes a mnemonic character.

protected public:
 virtual bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected internal virtual bool ProcessMnemonic (char charCode);
abstract member ProcessMnemonic : char -> bool
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Friend Overridable Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean

Parametri

charCode
Char Char Char Char

Carattere da elaborare.The character to process.

Restituisce

true se il carattere è stato elaborato come tasto di scelta dal controllo; in caso contrario, false.true if the character was processed as a mnemonic by the control; otherwise, false.

Esempi

L'esempio di codice seguente illustra un'estensione della classe pulsante che esegue l'override di ProcessMnemonic metodo da mostrare un comportamento personalizzato.The following code example demonstrates an extension of the button class that overrides the ProcessMnemonic method to exhibit custom behavior. Nell'esempio viene inoltre illustrato l'utilizzo dei CanSelect e IsMnemonic proprietà.The example also demonstrates the use of the CanSelect and IsMnemonic properties. Per eseguire questo esempio, incollare il codice seguente dopo una classe di modulo, nello stesso file.To run this example paste the following code after a form class, in the same file. Aggiungere un pulsante di tipo MnemonicButton al form.Add a button of type MnemonicButton to the form.

// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
// This method makes sure the control is selectable and the 
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
   bool ProcessMnemonic( char inputChar )
   {
      if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
      {
         MessageBox::Show( "You've raised the click event "
         "using the mnemonic." );
         this->PerformClick();
         return true;
      }

      return false;
   }

};


// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
public class MyMnemonicButton:Button

	// This method makes sure the control is selectable and the 
	// mneumonic is correct before displaying the message box
	// and triggering the click event.
{
	[UIPermission(
        SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
        protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
	{

		if (CanSelect&&IsMnemonic(inputChar, this.Text))
		{
			MessageBox.Show("You've raised the click event " +
				"using the mnemonic.");
			this.PerformClick();
			return true;
		}
		return false;
	}

}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
' the message box will appear and the click event will be raised.  
Public Class MyMnemonicButton
    Inherits Button

    ' This method makes sure the control is selectable and the 
    ' mneumonic is correct before displaying the message box
    ' and triggering the click event.
    <System.Security.Permissions.UIPermission( _
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
    Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
        ByVal inputChar As Char) As Boolean

        If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
            MessageBox.Show("You've raised the click event " _
                & "using the mnemonic.")
            Me.PerformClick()
            Return True
        End If
        Return False
    End Function

End Class

Commenti

Questo metodo viene chiamato per consentire a un controllo per elaborare un tasto.This method is called to give a control the opportunity to process a mnemonic character. Il metodo deve determinare se il controllo è in uno stato per i tasti di scelta di processo e se il carattere specificato rappresenta un tasto di scelta rapida.The method should determine whether the control is in a state to process mnemonics and if whether the given character represents a mnemonic. Se, pertanto, il metodo deve eseguire l'azione associata con il tasto di scelta e restituire true.If so, the method should perform the action associated with the mnemonic and return true. Se non, il metodo deve restituire false.If not, the method should return false. Le implementazioni di questo metodo usano spesso il IsMnemonic metodo per determinare se il carattere specificato corrisponde a un tasto di scelta rapida nel testo del controllo.Implementations of this method often use the IsMnemonic method to determine whether the given character matches a mnemonic in the control's text.

Ad esempio:For example:

if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {  
      // Perform action associated with mnemonic.  
       }  

Questa implementazione predefinita del ProcessMnemonic metodo restituisce semplicemente false per indicare che il controllo non dispone di alcun tasto di scelta.This default implementation of the ProcessMnemonic method simply returns false to indicate that the control has no mnemonic.

Sicurezza

UIPermission
per tutte le finestre per classi che ereditano per chiamare questo metodo.for all windows for inheriting classes to call this method. Enumerazione associata: AllWindows pari a UIPermissionWindow.Associated enumeration: AllWindows value of UIPermissionWindow.

Si applica a

Vedi anche