InertiaProcessor2D.Complete(Int64) Metodo

Definizione

Completa l'estrapolazione finale usando il timestamp specificato e genera l'evento Completed.

public:
 void Complete(long timestamp);
public void Complete (long timestamp);
member this.Complete : int64 -> unit
Public Sub Complete (timestamp As Long)

Parametri

timestamp
Int64

Timestamp per completare l'estrapolazione, in cicli di 100 nanosecondi.

Eccezioni

Il parametro di timestamp è inferiore al timestamp iniziale o precedente.

Esempio

Nell'esempio seguente un gestore eventi per i ManipulationProcessor2D.Started controlli dell'evento consente di verificare se l'elaborazione inertia è in esecuzione e, in tal caso, la arresta chiamando il Complete metodo .

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

Commenti

I timestamp sono in unità a 100 nanosecondi.

Si applica a