UsableDuringInitializationAttribute UsableDuringInitializationAttribute UsableDuringInitializationAttribute UsableDuringInitializationAttribute Class

Definizione

Indica se questo tipo viene creato in base alla gerarchia durante la creazione del grafico di oggetti XAML.Indicates whether this type is built top-down during XAML object graph creation.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
UsableDuringInitializationAttributeUsableDuringInitializationAttributeUsableDuringInitializationAttributeUsableDuringInitializationAttribute
Attributi

Commenti

Dall'alto verso il basso è una metafora che approssimasce il comportamento del processore XAML durante la creazione dell'oggetto grafico.Top-down is a metaphor that approximates XAML processor behavior when creating the object graph. Quando viene compilato dall'alto in basso, viene creata un'istanza di una classe, collegata all'elemento padre e quindi ne sono impostate le proprietà.When built top-down, a class is instantiated, attached to the parent, and then has its properties set. La costruzione dall'alto verso il basso evita di richiamare più volte i gestori modificati della proprietà.Top-down construction avoids invoking property-changed handlers multiple times. Tale gestione ridurrà l'oggetto grafico e pertanto l'eliminazione di più chiamate del gestore fornisce un'ottimizzazione delle prestazioni per l'avvio dell'oggetto grafico.Such handling will ripple up the object graph and therefore eliminating the multiple handler calls provides a performance optimization for startup of the object graph.

Nelle versioni precedenti del .NET Framework, questa classe era presente nell'assembly WindowsBase specifico di WPF.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. In .NET Framework 4.NET Framework 4 ,UsableDuringInitializationAttribute si trova nell'assembly System. XAML.In .NET Framework 4.NET Framework 4, UsableDuringInitializationAttribute is in the System.Xaml assembly. Per altre informazioni, vedere Types Migrated from WPF to System.Xaml.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Note sull'utilizzo di WPFWPF Usage Notes

In XAML WPF per .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 e .NET Framework 3.5.NET Framework 3.5, la costruzione dall'alto verso il basso è stata incorporata nell'elaborazione XAML per determinate classi.In WPF XAML for .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 and .NET Framework 3.5.NET Framework 3.5, top-down construction was built in to the XAML processing for certain classes. L' UsableDuringInitializationAttribute attributo formalizza la creazione di report del comportamento dall'alto verso il .NET Framework 4.NET Framework 4basso in.The UsableDuringInitializationAttribute attribute formalizes the reporting of the top-down behavior in .NET Framework 4.NET Framework 4.

Costruttori

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe UsableDuringInitializationAttribute.Initializes a new instance of the UsableDuringInitializationAttribute class.

Proprietà

TypeId TypeId TypeId TypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Usable Usable Usable Usable

Ottiene un valore che indica se la classe associata è utilizzabile durante l'inizializzazione.Gets a value that indicates whether the associated class is usable during initialization.

Metodi

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Si applica a

Vedi anche