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ClockController Classe

Definizione

Controlla in modo interattivo un oggetto Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Ereditarietà
ClockController

Commenti

Usare un ClockController oggetto per iniziare, sospendere, riprendere, cercare, ignorare, arrestare e rimuovere un oggetto Clock. È possibile controllare in modo interattivo solo gli orologi a livello radice.

Proprietà

Clock

Ottiene il Clock controllato da questo ClockController.

Dispatcher

Ottiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
SpeedRatio

Ottiene o imposta la velocità interattiva dell'oggetto Clock di destinazione.

Metodi

Begin()

Imposta l'oggetto Clock di destinazione in modo che inizi al tick successivo.

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Pause()

Arresta l'avanzamento del Clock di destinazione.

Remove()

Rimuove il Clock associato a questo ClockController dalle proprietà che crea l’animazione. Il clock e gli elementi figlio non influiranno più su queste proprietà.

Resume()

Consente a un oggetto Clock precedentemente sospeso di riprendere l'avanzamento.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Cerca la proprietà Clock di destinazione in base al valore specificato quando si verifica il tick successivo. Se l'orologio di destinazione viene arrestato, la ricerca lo riattiva di nuovo.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Cerca immediatamente il Clock di destinazione in base alla quantità specificata. Se l'orologio di destinazione viene arrestato, la ricerca lo riattiva di nuovo.

SkipToFill()

Sposta l'ora corrente dell'oggetto Clock di destinazione alla fine del periodo attivo.

Stop()

Arresta l'oggetto Clock di destinazione.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject.

(Ereditato da DispatcherObject)

Si applica a

Vedi anche