GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Metodo

Definizione

Aggiunge un oggetto GeneralTransform3D alla fine dell'insieme.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parametri

value
GeneralTransform3D

Oggetto GeneralTransform3D da aggiungere al termine della raccolta.

Implementazioni

Eccezioni

value è null.

Raccolta in sola lettura.

-oppure-

L'insieme ha una dimensione fissa.

Commenti

A differenza delle implementazioni tipiche di ICollection<T>.Add, questa implementazione genera un'eccezione ArgumentException se si tenta di aggiungere null.

Add è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.

Si applica a

Vedi anche