GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metodo

Definizione

Inserisce un oggetto GeneralTransform3D nella posizione di indice specificata all'interno dell'insieme.Inserts a GeneralTransform3D object into the specified index position within the collection.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parametri

index
Int32

Posizione di indice in base zero in cui inserire l'oggetto.The zero-based index position to insert the object.

value
GeneralTransform3D

Oggetto da inserire.The object to insert.

Implementazioni

Eccezioni

value è null.value is null.

index non è un indice valido nell'insieme.index is not a valid index in the collection.

Raccolta in sola lettura.The collection is read-only.

In alternativa-or-

L'insieme ha una dimensione fissa.The collection has a fixed size.

Commenti

Diversamente dalle implementazioni tipiche di IList<T>.Insert, questa implementazione genera un' ArgumentException eccezione se si tenta di nullinserire.Unlike typical implementations of IList<T>.Insert, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to insert null.

Insertè stato introdotto nella versione .NET Framework 3,5.Insert is introduced in the .NET Framework version 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.For more information, see Versions and Dependencies.

Si applica a

Vedi anche