RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Proprietà

Definizione

Ottiene la larghezza e l'altezza massime per creazione di bitmap del dispositivo hardware sottostante.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

Valore della proprietà

Size

Oggetto Size che rappresenta la larghezza e l'altezza massime per creazione di bitmap hardware.

Commenti

Se sono presenti più dispositivi, MaxHardwareTextureSize restituisce le dimensioni minime tra di esse.

Si applica a

Vedi anche