ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metodo

Definizione

Imposta il nome dell'elemento esistente Object specificato.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametri

instance
Object

Istanza di Object a cui assegnare un nome.

name
String

Elemento String contenente il nome da assegnare all’istanza.

Implementazioni

Commenti

L’elemento SetNamefornisce un riferimento indiretto al metodo SerializationManager con lo stesso nome.

Se si cerca di rinominare un oggetto esistente o di assegnare un nome già utilizzato a un nuovo oggetto, verrà generata un'eccezione. In aggiunta, viene generata un'eccezione nel caso non venga passato un oggetto esistente al metodo.

Si applica a