SimpleHapticsController Classe

Definizione

Fornisce l'accesso a un singolo dispositivo di input aptico che può essere usato per enumerare le forme d'onda aptico supportate dal dispositivo di input associato e attivare una risposta aptica specifica.

public ref class SimpleHapticsController sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class SimpleHapticsController final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class SimpleHapticsController
Public NotInheritable Class SimpleHapticsController
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable SimpleHapticsController
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)

Esempio

Gli esempi completamente funzionali seguenti illustrano le funzionalità aptico in vari dispositivi.

Penna aptici

Per esempi di funzionamento delle funzionalità seguenti, vedere l'esempio penna aptici :

RadialController aptici

Vedi RadialController per esempi su come usare gliptici con dispositivi RadialController, ad esempio Surface Dial.

Ptici del controller di realtà mista

Vedere l'esempio di origine dell'interazione spaziale per un esempio di come usare gliptici con sei gradi di libertà (6DOF) controller in Windows Mixed Reality Desktop.

Proprietà

Id

Ottiene l'identificatore per il dispositivo di input aptico.

IsIntensitySupported

Ottiene un valore che indica se il dispositivo di input aptico supporta l'intensità del feedback.

IsPlayCountSupported

Ottiene un valore che indica se il dispositivo di input aptico supporta i conteggi dei feedback.

IsPlayDurationSupported

Ottiene un valore che indica se il dispositivo di input aptico supporta la durata del feedback.

IsReplayPauseIntervalSupported

Ottiene un valore che indica se il dispositivo di input aptico supporta intervalli di sospensione tra cicli di feedback.

SupportedFeedback

Ottiene i tipi di feedback supportati dal dispositivo di input aptico.

Metodi

SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback)

Avviare il feedback aptico dal dispositivo di input.

SendHapticFeedback(SimpleHapticsControllerFeedback, Double)

Avviare il feedback aptico dal dispositivo di input con l'intensità specificata.

SendHapticFeedbackForDuration(SimpleHapticsControllerFeedback, Double, TimeSpan)

Avviare il feedback aptico dal dispositivo di input e continuare per la quantità di tempo specificata.

SendHapticFeedbackForPlayCount(SimpleHapticsControllerFeedback, Double, Int32, TimeSpan)

Avviare il feedback aptico dal dispositivo di input e ripetere per il numero di volte specificato.

StopFeedback()

Termina il feedback aptico dal dispositivo di input.

Si applica a

Vedi anche