HandMeshObserver.ModelId Proprietà

Definizione

Ottiene un ID modello mesh a mano per identificare lo stesso buffer di indice tra più eventi di rilevamento e perdita di origine.

public:
 property int ModelId { int get(); };
int ModelId();
public int ModelId { get; }
var int32 = handMeshObserver.modelId;
Public ReadOnly Property ModelId As Integer

Valore della proprietà

Int32

int

ID modello mesh a mano.

Commenti

Se l'app osserva di nuovo lo stesso ID modello mesh a mano per una nuova origine di interazione, può eseguire il rendering usando il buffer di indice già caricato dell'origine precedente senza trasferirlo nuovamente nella GPU.

Si applica a