Condividi tramite


SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode Metodo

Definizione

Overload

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Crea un sistema di coordinate spaziali che tiene traccia delle regolazioni a un nodo spaziale statico.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Crea un sistema di coordinate spaziali che tiene traccia delle regolazioni a un nodo spaziale statico con l'offset di origine in base alla posizione relativa specificata.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Crea un sistema di coordinate spaziali che tiene traccia delle regolazioni a un nodo spaziale statico con l'offset di origine e ruotato in base alla posizione e all'orientamento relativi specificati.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Crea un sistema di coordinate spaziali che tiene traccia delle regolazioni a un nodo spaziale statico.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid) As SpatialCoordinateSystem

Parametri

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

ID del nodo spaziale statico.

Restituisce

Sistema di coordinate spaziali.

Attributi

Si applica a

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Crea un sistema di coordinate spaziali che tiene traccia delle regolazioni a un nodo spaziale statico con l'offset di origine in base alla posizione relativa specificata.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3) As SpatialCoordinateSystem

Parametri

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

ID del nodo spaziale statico.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Offset posizionale rigido dall'origine del nodo spaziale all'origine del sistema di coordinate, espresso all'interno del sistema di coordinate dell'origine del nodo.

Restituisce

Sistema di coordinate spaziali.

Attributi

Si applica a

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Crea un sistema di coordinate spaziali che tiene traccia delle regolazioni a un nodo spaziale statico con l'offset di origine e ruotato in base alla posizione e all'orientamento relativi specificati.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialCoordinateSystem

Parametri

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

ID del nodo spaziale statico.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Offset posizionale rigido dall'origine del nodo spaziale all'origine del sistema di coordinate, espresso all'interno del sistema di coordinate dell'origine del nodo.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotazione rigida dall'origine del nodo spaziale all'origine del sistema di coordinate, espressa all'interno del sistema di coordinate dell'origine del nodo.

Restituisce

Sistema di coordinate spaziali.

Attributi

Si applica a