CompositionAnimationGroup Classe

Definizione

Definisce un gruppo di animazioni.

CompositionAnimationGroup consente di raggruppare CompositionAnimations in un elenco che verrà avviato contemporaneamente quando StartAnimationGroup viene chiamato su CompositionObject. Tutti CompositionAnimation in CompositionAnimationGroup devono assegnare un valore alla proprietà Target nell'animazione stessa. CompositionAnimationGroup può anche essere associato a ImplicitAnimationCollection come animazione che viene eseguita come risultato di un trigger.

public ref class CompositionAnimationGroup sealed : CompositionObject, IIterable<CompositionAnimation ^>, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, IIterable<CompositionAnimation>, ICompositionAnimationBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, IEnumerable<CompositionAnimation>, ICompositionAnimationBase
Public NotInheritable Class CompositionAnimationGroup
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase, IEnumerable(Of CompositionAnimation)
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimationGroup
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Esempio

Uso implicito delle animazioni del gruppo di animazioni

class PropertyAnimation 
{ 
  PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation) 
  { 
  // Define ImplicitAnimations 
  ImplicitAnimationCollection implicitAnimations =  compositor.CreateImplicitAnimationCollection(); 

  // Create AnimationGroup 
  CompositionAnimationGroup animationGroup = compositor.CreateAnimationGroup(); 

  animationGroup.Add(sizeAnimation); 
  animationGroup.Add(offsetAnimation); 

  // Associate the given animation group with the “Size” Change 
  implicitAnimationsCollection["Size"] = animationGroup; 

  // assign ImplicitAnimationCollection to visual 
  heroVisual.ImplicitAnimations = implicitAnimations;  

  // Set the CenterPoint so that rotation will be around the center 
  heroVisual.CenterPoint = new Vector3((heroVisual.Size.X/2.0f), (heroVisual.Size.Y/2.0f), 0.0f); 
} 

StartAnimationGroup

class PropertyAnimation 
{ 
  PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation) 
  { 
    // Create AnimationGroup 
    CompositionAnimationGroup animationGroup =  
    compositor.CreateAnimationGroup(); 

    animationGroup.Add(sizeAnimation); 
    animationGroup.Add(offsetAnimation); 
    heroVisual.StartAnimationGroup(animationGroup); 
  }
} 

Commenti

CompositionAnimationGroup è un elenco di CompositionAnimation. È possibile aggiungere oggetti CompositionAnimationdiversi al gruppo e usarli in ImplicitAnimationCollection o avviare il gruppo usando Visual.StartAnimationGroup(CompositionAnimationGroup).

Tutti gli oggetti CompositionAnimation in CompositionAnimationGroupdevono avere la proprietà di destinazione assegnata come parte del modello di animazione.

Se CompositionAnimationGroup viene modificato durante l'iterazione delle animazioni nel gruppo, verrà generata un'eccezione InvalidOperationException.

Utilizzare i metodi CompostionObject.StartAnimationGroup e CompostionObject.StopAnimationGroup per avviare e arrestare il gruppo di animazioni.

Proprietà

Comment

Stringa da associare a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Compositor

Compositor utilizzato per creare questo CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Count

Numero di animazioni nel gruppo.

Dispatcher

Dispatcher per CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
DispatcherQueue

Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
ImplicitAnimations

Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
Properties

Raccolta di proprietà associate a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)

Metodi

Add(CompositionAnimation)

Aggiunge un'animazione al gruppo di animazioni.

Close()

Chiude CompositionObject e rilascia le risorse di sistema.

(Ereditato da CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette e animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Disconnette un'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

(Ereditato da CompositionObject)
First()

Recupera la prima animazione nel gruppo.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da CompositionObject)
Remove(CompositionAnimation)

Rimuove un'animazione dal gruppo di animazioni.

RemoveAll()

Rimuove tutte le animazioni dal gruppo.

StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Avvia un gruppo di animazioni.

Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni nel gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto .

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimation(String)

Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arresta un gruppo di animazioni.

(Ereditato da CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione sulla proprietà specificata.

(Ereditato da CompositionObject)

Si applica a

Vedi anche