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PerspectiveTransform3D Classe

Definizione

Rappresenta un effetto di prospettiva 3D.

public ref class PerspectiveTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PerspectiveTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PerspectiveTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class PerspectiveTransform3D
Inherits Transform3D
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transform3D PerspectiveTransform3D
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

Per altre informazioni sull'uso di PerspectiveTransform3D, vedere la proprietà UIElement.Transform3D .

L'aggiunta di un elemento PerspectiveTransform3D a una scena senza altre trasformazioni 3D non cambierà l'aspetto di alcun elemento 2D. Mantiene le coordinate X e Y nel piano di Z=0. Per sfruttare l'effetto di prospettiva, è necessario usare CompositeTransform3D in combinazione con PerspectiveTransform3D.

Seguendo le linee guida della pipeline di trasformazione Direct3D, PerspectiveTransform3D rappresenta una trasformazione di proiezione. In confronto, CompositeTransform3D rappresenta una trasformazione mondiale o di visualizzazione. A causa di questo, PerspectiveTransform3D deve in genere essere applicato alla radice della scena XAML. Nella maggior parte dei casi, si tratta dell'elemento Page .

Costruttori

PerspectiveTransform3D()

Inizializza una nuova istanza della classe PerspectiveTransform3D .

Proprietà

Depth

Ottiene o imposta la distanza in pixel sul piano in cui z=0.

DepthProperty

Identifica la proprietà Di dipendenza Depth .

Dispatcher

Ottiene CoreDispatcher associato a questo oggetto. CoreDispatcher rappresenta una struttura che può accedere a DependencyObject nel thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
OffsetX

Ottiene o imposta l'offset x in pixel per l'origine della prospettiva dal centro dell'elemento.

OffsetXProperty

Identifica la proprietà di dipendenza OffsetX .

OffsetY

Ottiene o imposta l'offset y in pixel per l'origine della prospettiva dal centro dell'elemento.

OffsetYProperty

Identifica la proprietà di dipendenza OffsetY .

Metodi

ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se viene impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a un'istanza di DependencyObject specifica.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)

Si applica a

Vedi anche