PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione DeletePixelShader pulisce le risorse lato driver associate al codice pixel shader.
Sintassi
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;
HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Handle per l'oggetto codice pixel shader.
Valore restituito
DeletePixelShader restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se l'oggetto codice pixel shader non viene pulito correttamente.
Commenti
La funzione DeletePixelShader notifica al driver l'eliminazione dell'oggetto codice pixel shader creato dalla funzione CreatePixelShader . Il driver può quindi pulire tutte le risorse lato driver associate al codice pixel shader.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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