PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione DeleteVertexShaderDecl pulisce le risorse lato driver associate alla dichiarazione vertex shader.

Sintassi

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Handle per l'oggetto dichiarazione vertex shader.

Valore restituito

DeleteVertexShaderDecl restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se l'oggetto dichiarazione vertex shader non viene pulito correttamente.

Commenti

La funzione DeleteVertexShaderDecl notifica al driver l'eliminazione dell'oggetto dichiarazione vertex shader creato dalla funzione CreateVertexShaderDecl . Il driver può quindi pulire tutte le risorse lato driver associate alla dichiarazione vertex shader.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

CreateVertexShaderDecl

D3DDDI_DEVICEFUNCS