PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione DestroyOverlay disabilita l'hardware di sovrapposizione e libera l'handle di sovrapposizione.

Sintassi

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY che contiene l'handle di sovrapposizione.

Valore restituito

DestroyOverlay restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se l'hardware di sovrapposizione non è disabilitato.

Commenti

Le sovrapposizioni sono indipendenti dalle risorse visualizzate usando le sovrimpressione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS