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D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contiene un handle per disabilitare la sovrapposizione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
  [in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;

Members

[in] hOverlay

Handle per la sovrapposizione da disabilitare.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

DestroyOverlay