D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY contiene un handle per disabilitare la sovrapposizione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;
Members
[in] hOverlay
Handle per la sovrapposizione da disabilitare.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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