PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetVideoProcessRenderTarget imposta la superficie di destinazione di rendering usata per l'elaborazione video.

Sintassi

PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET che descrive la superficie di destinazione di rendering usata per l'elaborazione video.

Valore restituito

SetVideoProcessRenderTarget restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
S_OK La superficie di destinazione di rendering è impostata correttamente.
E_OUTOFMEMORY SetVideoProcessRenderTarget non è riuscito ad allocare la memoria necessaria per il completamento.

Commenti

SetVideoProcessRenderTarget può essere chiamato solo all'esterno di un blocco VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .

Tutte le destinazioni di rendering di elaborazione video vengono create impostando il D3DDDI_RESOURCEFLAGS. Flag di campo di bit VideoProcessRenderTarget nel membro Flags della struttura D3DDDIARG_CREATERESOURCE in una chiamata alla funzione CreateResource .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_RESOURCEFLAGS