D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET descrive la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
Members
[in] hVideoProcess
Handle per il dispositivo di elaborazione video DirectX (DirectX VA). Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateVideoProcessDevice .
[in] hRenderTarget
Handle per la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.
[in] SubResourceIndex
Indice nella risorsa per la superficie di destinazione di rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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