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D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET descrive la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Members

[in] hVideoProcess

Handle per il dispositivo di elaborazione video DirectX (DirectX VA). Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateVideoProcessDevice .

[in] hRenderTarget

Handle per la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.

[in] SubResourceIndex

Indice nella risorsa per la superficie di destinazione di rendering.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget