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struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL specifica un handle shader da associare alla dichiarazione del vertex shader.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
  [in]  UINT   NumVertexElements;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;

Members

[in] NumVertexElements

Numero di elementi vertice nella matrice passati al parametro pVertexElements in una chiamata alla funzione CreateVertexShaderDecl del driver di visualizzazione in modalità utente.

[out] ShaderHandle

Handle per la dichiarazione del vertex shader.

Commenti

Il valore handle nel membro ShaderHandle è garantito che sia diverso da zero.

Per altre informazioni sulla programmazione degli assembler shader, vedere Elaborazione dei codici shader.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

CreateVertexShaderDecl