struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL specifica un handle shader da associare alla dichiarazione del vertex shader.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
[in] UINT NumVertexElements;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;
Members
[in] NumVertexElements
Numero di elementi vertice nella matrice passati al parametro pVertexElements in una chiamata alla funzione CreateVertexShaderDecl del driver di visualizzazione in modalità utente.
[out] ShaderHandle
Handle per la dichiarazione del vertex shader.
Commenti
Il valore handle nel membro ShaderHandle è garantito che sia diverso da zero.
Per altre informazioni sulla programmazione degli assembler shader, vedere Elaborazione dei codici shader.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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