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D3DDDIARG_FLIPOVERLAY struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_FLIPOVERLAY descrive una nuova risorsa da visualizzare in una determinata sovrapposizione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE                  hOverlay;
  [in] HANDLE                  hSource;
  [in] UINT                    SourceIndex;
  [in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;

Members

[in] hOverlay

Handle per l'hardware di sovrapposizione da capovolgere.

[in] hSource

Handle per la nuova risorsa da visualizzare. Questa risorsa potrebbe essere uguale alla risorsa visualizzata in precedenza se i dati interleaved vengono decantati.

[in] SourceIndex

Indice in base zero della sottoresource da visualizzare.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS che indica, in flag di campo a bit, come scorrere la risorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS

FlipOverlay