D3DDDIARG_FLIPOVERLAY struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_FLIPOVERLAY descrive una nuova risorsa da visualizzare in una determinata sovrapposizione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hSource;
[in] UINT SourceIndex;
[in] D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_FLIPOVERLAY;
Members
[in] hOverlay
Handle per l'hardware di sovrapposizione da capovolgere.
[in] hSource
Handle per la nuova risorsa da visualizzare. Questa risorsa potrebbe essere uguale alla risorsa visualizzata in precedenza se i dati interleaved vengono decantati.
[in] SourceIndex
Indice in base zero della sottoresource da visualizzare.
[in] Flags
Struttura D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS che indica, in flag di campo a bit, come scorrere la risorsa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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