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struttura D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)

Descrive le informazioni usate per aggiornare un'area di sottorisorsa di destinazione da un'area di memoria di sistema di origine. Usato dai driver di visualizzazione Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 e versioni successive.

Sintassi

typedef struct D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP {
  HANDLE              hResource;
  UINT                SubResourceIndex;
  D3DDDIBOX           DstBox;
  const VOID          *pSysMemUP;
  UINT                RowPitch;
  UINT                DepthPitch;
  D3DDDIARG_COPYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP;

Members

hResource

Handle della risorsa di destinazione in cui eseguire la copia.

SubResourceIndex

Indice della sottorisorsa di destinazione in cui copiare i dati.

DstBox

Area di destinazione, di tipo D3DDDIBOX, della sottorisorsa in cui copiare i dati. Se Flags-BoxValid> non è impostato, è necessario aggiornare l'intera sottorisorsa.

pSysMemUP

Puntatore all'indirizzo iniziale dei dati di origine copiati dalla funzione pfnUpdateSubresourceUP per aggiornare la sottoresouce di destinazione.

RowPitch

Offset, in byte, per passare alla riga successiva dei dati di origine.

DepthPitch

Offset, in byte, per passare alla sezione di profondità successiva dei dati di origine.

Flags

Struttura D3DDDIARG_COPYFLAGS che specifica caratteristiche aggiuntive dell'operazione di aggiornamento della sottorisorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2
Intestazione d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_COPYFLAGS

D3DDDIBOX

pfnUpdateSubresourceUP