Superfici
Nota
Questo articolo illustra un esempio esplorativo creato in Realtà mista Design Labs, un luogo in cui si condividono le informazioni e i suggerimenti per lo sviluppo di app di realtà mista. Gli articoli e il codice correlati alla progettazione si evolveranno man mano che si apportano nuove scoperte.
Surface è un'app di esempio open source di Microsoft Realtà mista Design Labs. Esplora come creare una sensazione tattile con oggetti visivi, audio e tracciamento della mano completamente articolato.
Scaricare l'app da Microsoft Store in HoloLens 2
Se si ha HoloLens 2 dispositivo, è possibile scaricare e installare direttamente l'app nel dispositivo.
Video demo
Registrato con HoloLens 2 usando Realtà mista Capture
Informazioni sull'app
Le superfici illustrano come usare Realtà mista Toolkit (MRTK) del sistema di input e dei blocchi predefiniti per creare un'esperienza dell'app per HoloLens 2. In questo progetto sono disponibili esempi relativi a:
- Usare il sistema di input di MRTK, in particolare il rilevamento di mano/comune.
- Usare lo Shader Standard di MRTK per la grafica con prestazioni elevate.
È possibile usare i componenti di questo progetto per creare esperienze di app di realtà mista personalizzate.
MR Dev Days 2020 - Learnings from the MR Surface App
Apprendimento dall'app Mr Surface
Lars Simkins, senior designer dietro l'app MRDL Surface parla della storia di progettazione e delle evidenziazioni tecniche dell'app.
Repository di progetti in GitHub
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
Informazioni sull'autore
Yoon Park Designer @Microsoft dell'esperienza utente |