Accessibilità

L'accessibilità riguarda la creazione di esperienze che rendono l'applicazione Windows utilizzabile dalle persone che usano la tecnologia in un'ampia gamma di ambienti e si avvicinano all'interfaccia utente con un'ampia gamma di esigenze ed esperienze. In alcune situazioni i requisiti di accessibilità sono imposti per legge, ma, indipendentemente da questo, è comunque opportuno tenere conto dei problemi di accessibilità per garantire all'app il maggior numero possibile di potenziali utenti.

È disponibile anche una dichiarazione di Microsoft Store relativa all'accessibilità per la tua app.

Articolo Descrizione
Panoramica dell'accessibilità Questo articolo è una panoramica dei concetti e delle tecnologie correlati agli scenari di accessibilità per le app di Windows.
Progettazione di software inclusivo Informazioni sull'evoluzione della progettazione inclusiva con le app di Windows per Windows. Progettare e creare software inclusivo tenendo presente l'accessibilità.
Sviluppo di app di Windows inclusive Questo articolo è una roadmap per lo sviluppo di app di Windows accessibili.
Test di accessibilità Procedure di test da seguire per assicurarsi che l'app di Windows sia accessibile.
Accessibilità in Microsoft Store Descrive i requisiti per dichiarare l'app Windows come accessibile in Microsoft Store.
Elenco di controllo per l'accessibilità Fornisce un elenco di controllo per assicurarsi che l'app di Windows sia accessibile.
Esporre informazioni di accessibilità di base Le informazioni di accessibilità di base vengono spesso classificate in nome, ruolo e valore. Questo argomento descrive il codice che consente all'app di esporre le informazioni di base necessarie alle tecnologie di assistive technology.
Accessibilità tramite tastiera Se l'app non fornisce un buon accesso tramite tastiera, gli utenti non vedenti o che hanno problemi di mobilità possono avere difficoltà a usare l'app o potrebbero non essere in grado di usarla affatto.
Utilità per la lettura dello schermo e pulsanti di sistema hardware Le utilità per la lettura dello schermo, ad esempio l'Assistente vocale, devono essere in grado di riconoscere e gestire gli eventi dei pulsanti del sistema hardware e di comunicare il proprio stato agli utenti. In alcuni casi, l'utilità per la lettura dello schermo potrebbe dover gestire gli eventi dei pulsanti in modo esclusivo e non consentire loro di passare ad altri gestori.
Punti di riferimento e intestazioni I punti di riferimento e le intestazioni definiscono le sezioni di un'interfaccia utente che agevolano l'efficienza dell'esplorazione per gli utenti di assistive technology, ad esempio le utilità per la lettura dello schermo.
Temi a contrasto elevato Descrive i passaggi necessari per garantire che l'app di Windows sia utilizzabile quando un tema a contrasto elevato è attivo.
Requisiti per il testo accessibile Questo argomento descrive le procedure consigliate per l'accessibilità del testo in un'app, assicurando che i colori e gli sfondi soddisfino il rapporto di contrasto necessario. Questo argomento illustra anche i ruoli di Microsoft Automazione interfaccia utente che gli elementi di testo in un'app di Windows possono avere e le procedure consigliate per il testo nella grafica.
Procedure da evitare per l'accessibilità Elenca le procedure da evitare se si vuole creare un'app di Windows accessibile.
Peer di automazione personalizzati Descrive il concetto di peer di automazione per Automazione interfaccia utente e come è possibile fornire supporto di automazione per la propria classe di interfaccia utente personalizzata.
Modelli di controllo e interfacce Elenca i modelli di controllo di Microsoft Automazione interfaccia utente, le classi usate dai client per accedervi e i provider di interfacce usati per implementarli.