Visualizzazione depth stencilDepth stencil view (DSV)

Una visualizzazione depth stencil fornisce il formato e il buffer per contenere le informazioni di profondità e stencil.A depth stencil view provides the format and buffer for holding depth and stencil information. Il buffer di intensità viene utilizzato per escludere il disegno di pixel che sarebbe invisibile al visualizzatore in quanto coperto da un oggetto più vicino nella visualizzazione.The depth buffer is used to cull the drawing of pixels that would be invisible to the viewer as they are occluded from view by a closer object. Il buffer di stencil consente di escludere tutti i disegni al di fuori di una forma definita.The stencil buffer can be used to cull all drawing outside of a defined shape.

Esistono vari utilizzi più avanzati dei buffer di stencil oltre la definizione di un'area di rendering.There are a number of more advanced uses of stencil buffers beyond defining a rendering area. I valori dei buffer di stencil possono essere modificati per creare effetti quali sfumature, sagome, decalcomanie, dissolvenze, contorni, volumi d'ombra e così via.Stencil buffer values can be manipulated to give such effects as fades, silhouettes, decaling, dissolves, outlining, shadow volumes, and so on.

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