Metodo ID3DX10DataProcessor::D estroy

Usato da un'interfaccia ID3DX10ThreadPump per eliminare il processore dopo il completamento di un elemento di lavoro.

Sintassi

HRESULT Destroy();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10DataProcessor

Interfacce D3DX