Metodo ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable
Generare un buffer di attributi dai dati nella tabella degli attributi della mesh. Un buffer di attributi è un altro formato per l'archiviazione dei dati nella tabella degli attributi. Sia il buffer degli attributi che la tabella degli attributi sono strutture di dati interne nella mesh.
Sintassi
HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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