Metodo ID3DX10ThreadPump::WaitForAllItems

Attendere il completamento di tutti gli elementi di lavoro nella pompa del thread.

Sintassi

HRESULT WaitForAllItems();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10ThreadPump

Interfacce D3DX