struttura D3DVOLUME_DESC

Descrive un volume.

Sintassi

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

Members

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Membro del tipo enumerato D3DFORMAT , che descrive il formato della superficie del volume.

Tipo

Tipo: D3DRESOURCETYPE

Membro del tipo enumerato D3DRESOURCETYPE , identificando questa risorsa come volume.

Utilizzo

Tipo: DWORD

Attualmente non usato. Sempre restituito come 0.

Pool

Tipo: D3DPOOL

Membro del tipo enumerato D3DPOOL , specificando la classe di memoria allocata per questo volume.

Width

Tipo: UINT

Larghezza del volume, in pixel.

Altezza

Tipo: UINT

Altezza del volume, in pixel.

Livello nidificazione

Tipo: UINT

Profondità del volume, in pixel.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D9Types.h

Vedi anche

Strutture Direct3D

GetDesc

GetLevelDesc