Funzione D3DXFindShaderComment

Cerca un commento specifico in uno shader. Il commento viene identificato da un codice a quattro caratteri (FOURCC) nel primo DWORD del commento.

Sintassi

HRESULT D3DXFindShaderComment(
  _In_  const DWORD   *pFunction,
  _In_        DWORD   FourCC,
  _In_        LPCVOID *ppData,
  _Out_       UINT    *pSizeInBytes
);

Parametri

pFunction [in]

Tipo: const DWORD*

Puntatore al flusso DWORD della funzione shader.

FourCC [in]

Tipo: DWORD

Codice FOURCC che identifica il blocco di commenti. Vedere FourCC Formats(Formati FourCC).

ppData [in]

Tipo: LPCVOID*

Restituisce un puntatore ai dati del commento,senza includere il token di commento e il codice FOURCC. Questo valore può essere NULL.

pSizeInBytes [out]

Tipo: UINT*

Restituisce le dimensioni dei dati di commento in byte. Questo valore può essere NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il commento non viene trovato e non si è verificato alcun altro errore, viene restituito S_FALSE.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni shader