D3DXFindShaderComment (funzione)

Cerca uno shader per un commento specifico. Il commento è identificato da un codice di quattro caratteri (FOURCC) nel primo valore DWORD del commento.

Sintassi

HRESULT D3DXFindShaderComment(
  _In_  const DWORD   *pFunction,
  _In_        DWORD   FourCC,
  _In_        LPCVOID *ppData,
  _Out_       UINT    *pSizeInBytes
);

Parametri

pFunction [ in]

Tipo: const DWORD *

Puntatore al flusso DWORD della funzione shader.

Fourcc [ in]

Tipo: DWORD

Codice FOURCC che identifica il blocco di commento. Vedere formati FourCC.

ppData [ in]

Tipo: LPCVOID*

Restituisce un puntatore ai dati di commento, escluso il token di commento e il codice FOURCC. Questo valore può essere null.

pSizeInBytes [ out]

Tipo: uint*

Restituisce le dimensioni in byte dei dati di commento. Questo valore può essere null.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D _ OK. Se il commento non viene trovato e non si sono verificati altri errori, _ viene restituito S false.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader. h
Libreria
D3dx9. lib

Vedi anche

Funzioni shader