Funzioni di trasferimento pre-calcolate
D3DX fornisce le funzioni prT (Precomputed radiance Transfer) seguenti:
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
Per altre informazioni sull'uso del token di aggiornamento primario, vedere Precomputed Radiance Transfer (Direct3D 9).
Le funzioni D3DXSHxxx vengono usate anche per le operazioni armonica (SH) prt.
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