Metodo ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName

Ottiene l'handle di un'annotazione cercandone il nome.

Sintassi

D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
  [in] D3DXHANDLE hObject,
  [in] LPCSTR     pName
);

Parametri

hObject [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Handle di una tecnica, di un passaggio o di un parametro di primo livello. Vedere Handle (Direct3D 9).

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Stringa contenente il nome dell'annotazione.

Valore restituito

Tipo: D3DXHANDLE

Restituisce l'handle dell'annotazione specificata oppure NULL se il nome non è stato trovato. Vedere Handle (Direct3D 9).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect