Metodo ID3DXBaseEffect::GetFunctionByName
Ottiene l'handle di una funzione cercando il nome.
Sintassi
D3DXHANDLE GetFunctionByName(
[in] LPCSTR pName
);
Parametri
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Stringa contenente il nome della funzione.
Valore restituito
Tipo: D3DXHANDLE
Restituisce l'handle della funzione specificata o NULL se il nome non è stato trovato. Vedere Handle (Direct3D 9).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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