Metodo ID3DXBaseEffect::GetParameterElement

Ottenere l'handle di un parametro dell'elemento matrice.

Sintassi

D3DXHANDLE GetParameterElement(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] UINT       ElementIndex
);

Parametri

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Handle della matrice. Vedere Handle (Direct3D 9).

ElementIndex [in]

Tipo: UINT

Indice dell'elemento array.

Valore restituito

Tipo: D3DXHANDLE

Restituisce l'handle del parametro specificato o NULL se hParameter o ElementIndex non è valido. Vedere Handle (Direct3D 9).

Commenti

Questo metodo viene usato per ottenere un elemento di un parametro che è una matrice.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect