Metodo ID3DXBaseEffect::SetArrayRange

Impostare l'intervallo di una matrice da passare al dispositivo.

Sintassi

HRESULT SetArrayRange(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] UINT       Start,
  [in] UINT       Stop
);

Parametri

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).

Start [in]

Tipo: UINT

Indice iniziale.

Arresta [in]

Tipo: UINT

Arrestare l'indice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect