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Metodo ID3DXConstantTable::GetSamplerIndex

Restituisce l'indice del campionatore.

Sintassi

UINT GetSamplerIndex(
  [out] D3DXHANDLE hConstant
);

Parametri

hConstant [out]

Tipo: D3DXHANDLE

Handle del campionatore.

Valore restituito

Tipo: UINT

Restituisce il numero di indice del campionatore dalla tabella costante.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXConstantTable