Metodo ID3DXFileSaveData::AddDataReference
Aggiunge un riferimento ai dati come elemento figlio di questo nodo di dati del file ID3DXFileSaveData . Il riferimento ai dati punta a un oggetto dati di file.
Sintassi
HRESULT AddDataReference(
[in] LPCSTR szName,
[in] const GUID *pId
);
Parametri
-
szName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Puntatore al nome dell'oggetto dati da aggiungere per riferimento. Specificare NULL se l'oggetto dati non ha un nome.
-
pId [in]
-
Tipo: GUID* const
Puntatore a un GUID che rappresenta l'oggetto dati da aggiungere per riferimento. Se NULL, verrà aggiunto un riferimento che punta all'oggetto dati con il nome specificato da szName.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DXFERR_BADOBJECT, D3DXFERR_BADVALUE, E_OUTOFMEMORY.
Commenti
L'oggetto dati file a cui si fa riferimento deve avere un nome o un GUID. L'oggetto dati del file deve anche derivare da un oggetto ID3DXFileSaveData padre diverso.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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